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当战争机器不再炫酷 【战争机器4】开放测试体验

时间:2022-08-12 17:50:10人气:作者:快盘下载我要评论

Open beta

  我们有幸获得了《战争机器4》的Open beta测试码,并进行了游戏的体验,游戏提供了三个模式:团队死亡竞赛、躲避球模式和团队死亡竞赛打电脑,Xbox Live较为优秀的网络质量,使得游戏的对战质量还是较高的,就算偶有掉线或者延迟,那也是偶有,玩家可以心无旁骛的体验beta带给你的一点点乐趣。

当战争机器不再炫酷 【战争机器4】开放测试体验

  现在的玩家,心里都有一个画面标准,过了这个标准,会称赞这个游戏画面还不错,青春靓丽,没过这个标准,就会觉得这游戏画面不行,如果玩了一下觉得还挺好玩,那么这个标准会降低一点,以匹配自己的舒适度,也好给朋友安利做一个预热。

  因此,按理来说,《战争机器4》是以虚幻引擎4进行制作的,就算是beta测试,那应该也能够表现出游戏一定的艺术水准,但是事实上并没有,当你进入游戏后,你会发现满屏幕的违和感,和自己之前看过的《战争机器4》预告片不太一样。

  这时候我必须要开启Critical thinking的力量,从事物的两面来看这款Beta的画面表现,首先我上一张图,这是游戏内录的截图

  我对于画面不太了解,因此咨询了某业内人士,他表示这个场景和人物的打磨程度还是不够的,很多场景中的油桶啊、铁管啊、报废小汽车啊都是引擎套件中默认的配置,直接用,这么一说我还是有些释怀的,毕竟是beta版,在画面上我们不能要求很多,因此这里我的逻辑是:画面感觉不好→因为是beta 不好也是可以理解的→正式版一定会变好。

  刚看到这样的画面,我的期待值就有些降低了,大概是这些人一样的表情:

战争机器4
战争机器4
战争机器4

  我真的不是很懂画面是否牛逼的评判标准,只是《战争机器4》beta给我的感觉就是没有感觉,对战中的60帧确实是很流畅的,当正式版发售的时候,是否能达到单人战役画面绝赞,多人模式流畅从优,不得不为新的开发商The Coalition捏把冷汗。

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