换舞台、新主角、变回合制,和很多人所预感的一样,《如龙7 光与暗的去向》到底还是真香了。系列至今的14年里,大改大变其实不算少,有僵尸射击的《如龙 终焉》,有武士对砍的《如龙 见参》,也有卡牌手游《如龙OL》,但唯独回合制的《如龙7》背负了正统之名,可见名越稔洋的勇者之志。
对此官方曾表态过,如果《如龙7》不卖座,在新老玩家圈里的口碑也崩盘的话,那么就会大大方方承认失败,下一部作品中再改回动作游戏去。
就最终的结果来看,这场不破不立的赌局,是名越赢了。
《如龙》系列十几年来的立身之本,无疑是对“黑道之人如何在现实社会中生存”这一命题的持续挖掘与探讨,在这命题背后所描绘的是特定时代背景下的日本社会现象。
不过随着故事时间线的拉长,剧本套路化和玩家审美疲劳几乎是难以避免的。
长久以来,如龙主线剧情都是以桐生一马的一生为发展轨迹,《如龙0》到《如龙6》一共7部正传作品,让桐生从 20 岁小伙一直干到了 50 岁大爷。但其实早在 2 代桐生就已经到达了人生顶峰,这也为什么描写“传说如何成为传说”的 0、1、2 是大部分人心中剧情最优秀的三作。因为这个时候还处于塑造人物的阶段,有着清晰的成长曲线和广阔的写作空间,极具冲击力的强强对决让人热血贲张。再到后面实力能和“堂岛之龙”相提并论的 BOSS 几乎没有了。
而当《如龙》完成了“桐生一马”这块金字招牌后,便开始反过来消费这块招牌了。3、4、5 的故事元素高度重复,坐牢背锅、背叛反转、黑白混打,桐生每次登场都在做着差不多的事情,情节发展变得像隔壁的警匪港片一样模板化。直到 6 代,《如龙》主线整个剧情可以说是完全烂尾了。
反观解开了“传说”桎梏的《如龙7》明显有了更大的发挥空间,全新的人物设定不用再考虑积重难返的前置剧情,可以用全新的视角去看时代的兴衰:一次比以往都要来得更低的视角。
所谓下九流是哪九流的说法有好几种,但无论什么版本中,娼、盗(恶棍)、街(乞丐)总是不会缺席。这也不算我国特色,在世界上大多数国家都是如此,其中当然也包括日本。而男主春日一番一个人就把“下三流”全占了,在泡泡浴(风俗店)里长大,后来加入黑道做小弟,最后落魄到当街友。人怂志短,虽然有纹身但很少脱衣,如果敌人来太多还会开溜。提供的人物视角之低,是初代便成为东城会四代目会长的桐生一马所不具备的。
如果说黑道在社会上还算是有头有脸的人物,那流落街头的乞丐、出卖肉体的妓女、无处可去的混混则更像是报团取暖的弱势群体。他们有的是不受法律保护的二三代移民后裔,也就是俗称的黑户口;有的是生活破败、心灰意冷的失败群体。这正是《如龙7》想要探讨的东西:在法律的灰色地带苟延残喘的人们,是一幅怎样的群像。
平心而论,《如龙7》依旧没有跳脱出系列的窠臼。从开头的坐牢,到后面的反转,情节发展依旧是熟悉的味道。但因为视角的切换,时间的推进(2019年)让剧情主题更具深刻现实的讨论价值,而不仅仅是热血男主咸鱼翻身这么单纯了。关于主线实在不能着墨过多,我在这里只能说,故事绝对精彩,发展绝对出乎意料,热血、感动、值得回味。
PS:本作里系列老角色登场数量众多,没有踩一捧一,粉丝大可放心。那些个传说中的人物在这个咸鱼遍地的《如龙7》里,实力堪比外挂。
支线方面《如龙7》则保持了系列一贯的高水准,热血——搞笑——感动,和《银魂》的一个味道。这里分享一个令我印象深刻的支线故事,希望让大家对另外51个支线任务产生兴趣。
我在路上看到只小龙虾,本以为是可怜的野生龙虾被弄到岸上来了,于是把它扔进水里放生。后来发现这是别人家养的,但好在人家善解人意,说我也是一番好心,就说算了。然而热心如我还是给人找回来了,结果这人带龙虾散步锻炼肌肉是为了吃的时候口感更好.....其他的有搞笑如随地小便,也有拯救前偶像,支线之间还会产生联动,并且因为春日一番本身的中二属性,让原本严肃黑道和沙雕支线产生的违和感荡然无存。
这些数量众多的支线分布在东京神室町、大坂苍天堀以及横滨伊势佐木异人町 3 个城市里。地图依旧延续了如龙系列的高密度特色,除了支线,还密密麻麻地布满了可进入的商店和小游戏场所。
在下棋打牌高尔夫等祖传小游戏外,还有那么几个新的小游戏值得单独说道说道。
公司经营,游戏发售前重点宣传的内容,实际内容比我想象中要丰富得多。员工可以招募、培养、升值,资产可以买卖、强化、配置。玩家不但需要分配好人员到合适的岗位上,还要安抚好员工心情、打虚假的宣传广告、进行投资理财、开股东大会。
这个股东大会可不是什么正经会议,就是股东围着你开骂,你给怼回去的嘴炮战斗,最绝的是春日一番还能使用技能——“土下座谢罪”,让一干股东全体掉血还附带麻痹效果。看着自己的企业从负债几十万到随便赚几亿,那种快感真实上头。再加上什么被踢出去的三流员工还想要回来,N 卡靠着裙带关系不但不能辞退还把他们升到了常务董事等搞笑设计。沉迷赚钱,无心主线。
那个类似于马里奥赛车的飞龙赛车,玩法便显得中规中矩了。车型、赛道、道具数量都挺少的,手感也不要别太期待,基本图一乐水平,真要说开车乐趣的话还不如去玩捡罐头的垃圾车。
倒是此前不怎么了解的柏青嫂超出了我的预期。算上免费更新的 DLC,一共四种机型。其中的“苍天之拳”有剧情、有人物、有战斗,集满气后还能发大招。虽然我还是不太能够享受其中的拉杆乐趣,但游戏能把“柏青嫂模式”单独放在主菜单里,可以看出还是有人喜欢玩的,要知道能主菜单另外一个游戏可是《VR战士》(5+2+2.1)。
另外值得一提的是,本次祖传脸模里还是有几个比较好看的妹子!
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