看到人人都在纠结“人人都去Rapture(《狂热之镇》)”的译名的时候,突然想到,纠结一个游戏的名字或者名字本身还是有一定必要的。因为名字的确很重要。
在听到一个名字的时候你往往对这个内容就有了初步的判断和一定的预期。比如《XXX之XXXX》这种名字听起来就像是个大烂片或者烂电视剧,你就根本不会去碰;比如《超级终极丧尸围城3街机混合超闪升级阿尔法高级版》听起来就很莽,你没准就去会试试,然后发现果然莽得飞起。
然后听到《玩具士兵:战争宝箱》我就能想到用小绿兵或者《玩具总动员》。然后想到如果玩具主题做游戏也应该做成动画的风格。想到卡通渲染风格的《军团要塞2》和《植物大战僵尸:花园战争》。然后想到《玩具士兵:战争宝箱》也应该是一款卡通风格内容丰富对战激烈又无比欢乐游戏。就像鲁迅先生说的:”一见到短袖子,立刻想到白臂膊,立刻想到全裸体,立刻想到生殖器,立刻想到性交,立刻想到杂交,立刻想到私生子。”思维就是这么跳。
所以在《玩具士兵:战争宝箱》发售之前我万分地期待,直到听大力说起这款游戏:”《玩具士兵》可是XBLA巨好玩的游戏,必须买啊!“我说:”我也是啊!就是看预告片时没太看懂这游戏是啥类型。”大力说:“是塔防啊”。
▲是塔防啊,塔防啊,防啊,啊
是的,《玩具士兵:战争宝箱》居然是款塔防游戏。在进入游戏的一瞬间我已经万分的肯定了。游戏一开始就跟你说了,每局游戏你有一个“老家”或者“主基地”叫做玩具箱。如果有敌人的玩具小兵进入到你玩具箱,玩具箱的血量就会减少,如果从100掉到0就game over。
除了玩具箱,地图上还有些特定的空地给你建造炮塔。敌人一波波袭来,开始只有步兵,后来又有装甲,再后来还有飞机大炮。挺过小波敌人的进攻,中波敌人的进攻,然后挺过最后打大波敌人的进攻,血量只要还没有将到0就算胜利。这个游戏就是这样。完。
▲从小波敌人到大波敌人
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