这次我给大家介绍一款中世纪冷兵器格斗游戏:《雷霆一击》
雷霆一击MORDHAU这个单词,在不止游戏第58期,给大家讲荣耀战魂中骑士的真实背景的时候,我给大家讲了板甲在当时是非常强大的,基本上可谓是刀箭不入。那如果遇上敌人穿板甲该怎么办,于是对于穿板甲的敌人,有一种将剑反持的特殊握法。利用剑的配重球当钝器敲击敌人。
而这一招就叫做雷霆一击MORDHAU。
这次给大家介绍的雷霆一击这款游戏,它很像战地,骑马与砍杀和荣耀战魂的结合体。
进游戏先经过一段新手训练,就是教你武器的劈砍,突刺,招架格挡,假动作,脚踢破防等战斗技巧。和荣耀战魂的三向攻击相比,雷霆一击的攻击方向变为六向。再学一些弓箭,投石机,工事建设的操作方式。得到一定新手奖励金币。你就可以上战场了。
有些训练技巧是可以跳过的,学没学会无所谓,至于为什么待会告诉你。
游戏预先会给你一些配装思路和打扮造型。例如穿板甲拿双手剑的骑士,拿弓箭的射手,一手盾牌一手钉锤十字军。双持巨斧的维京人,丢燃烧弹和布陷阱的恶棍,以及修筑工事的工程师等等。
这些预设的佣兵,主要是为了让你快速熟悉游戏中的盔甲和武器特性。
等熟悉游戏武器护甲等操作属性后,就可以自己创建角色。自己命名捏脸,自定义纹章,靠游戏中赢得的金币来购买装备。自建角色有一定数量的点数可以分配。各种武器护甲道具技能都需要这个点数。如何分配点数是一个关键。板甲皮甲链甲防御程度有明显差异,但对速度的影响也很大。
例如有些玩家喜欢全身板甲,让敌人很难打死他。
有玩家全是远程武器,不是射箭就是丢燃烧弹。反正看你个人喜好专门玩。
目前捏脸和装备武器的配置还比较多样化,例如我就整了个权力的游戏中的无垢者造型。在游戏中我还发现,有玩家搞出了巫师的杰洛特,黑魂的太阳骑士等角色等。自定义装扮甚至能修改到武器细节,这一点游戏做的很不错。
游戏目前比较热火的便是前线模式,和战地的征服模式差不多。最多支持64人一局,双方玩家互相争夺据点,比人头数。谁先耗光点数就会失败
如果推到某一边最后一个点,根据地图会出现推车或者斩杀指挥官的获胜方式。
反正这模式里,一上战场,你新手教程学的技能基本用途不大,原因在于战场特别混乱,你只需要砍,刺,挡。什么假动作之类的都没什么卵用。通常都是你们几个砍人家一个,要不就是人家几个围着你砍。
就算你一套精准的招式击败敌人,下一秒就被其他人背后一刀,要不就是一发弓箭爆头。和荣耀战魂几个人打相比,这里面32V32,人一多起来,判定就有点迷,所以想要精确格挡和攻击并没有什么必要。
总之这模式里,瞎砍就完事了。
如果你想玩点花样,就可以去玩弓箭手,在阵线后射冷箭,要不就在要塞中依托工事进行防御。弓箭操控有点难,提前量,弹道下坠等需要大量练习,弓拉久了手还会抖。不过当你熟悉了弓箭,玩起来还是非常带感。
恶棍也是非常有意思,可以放置捕兽夹,以及投掷燃烧弹。
另外值得一说的便是里面的工程师,可以修筑防御工事,这游戏里的工事非常有用。可以修建马刺,孔墙和弩炮。
马刺孔墙可以用于一些据点的防御加固,毕竟无论任何时代,军事工事对于战局都有很大影响。就算大量敌人冲锋,凭借工事缩小防御范围,让敌人进攻难以施展。
弩炮则能有效的远程打击进攻的敌人。建设弩炮后,可以给友军玩家使用。最骚的是这工程师能掏出一把鲁特琴,立刻化身吟游诗人,据说能给周围友军提供耐力恢复。但我觉得这琴最大的作用就是,吸引敌人来砍你。
更有意思的是这琴可以通过外部软件,导入midi的音乐就可以弹出各种乐曲。
在前线模式双方阵地会有马的刷新,任何玩家都可以骑上去化身骑兵冲击敌人。就是这马有点难操控。投石机是最有意思的东西,基本上一出现就会被玩家们哄抢。操作投石机可以摧毁敌人的防御工事,最主要的是直接向敌人人堆砸,伤害惊人。不过敌人的弓箭手和骑兵也会优先攻击你。
前线模式作为这游戏最主流的玩法,对于中世纪战场气氛的模拟是非常到位的,再加上游戏中可开启的断肢和血腥模式,让战场的残酷感更甚一筹。不过这模式唯独有个缺点,双方是分为红蓝两边,在混乱的战场识别敌我就靠战袍等地方红蓝两色来分别。但由于血腥效果的开启,经常蓝色方被染的一身红。你要是红方一眼看上去还以为是友军。结果就被他一刀毙命。*血腥模式是可以关闭的*
前哨站模式
和CSGO那些模式一样,就是双方直接开打,死了不能复活,哪一边被全部消灭哪一边输。达到胜利场数的一方获胜。这模式还不错,就是每次开局一群沙雕队友的笑声有点烦。
个人死斗和团队死斗
值得一提的是这游戏目前个人死斗模式氛围很好,一般这种个人死斗都是1V1。除开一些捣蛋的,大部分玩家还是很遵守规则,而且双方在交战前都会有一些示意。这些模式就需要较好的战斗技巧了,要想玩好这个模式可能还需要重新回新手教程复习下某些技巧。
部落模式,就是PVE,玩家一边,电脑另一边。不断防御电脑逐渐变强的进攻。通过战斗获得点数,来购买更好的武器护甲。值得表扬的是,电脑的操作不比玩家差。有时候不依靠一些工事很难抵挡电脑的冲击。
而且这鬼游戏麻雀虽小五脏俱全,连吃鸡模式都有。这里的吃鸡模式可谓是目前所有吃鸡类游戏里节奏最快的。最多就7分钟左右一局,平均一局3分钟,一进去就决赛圈,64名玩家赤手空拳随机出身一个小地图,然后开始争抢各种盔甲武器,角逐最后的赢家。玩法和其他大逃杀游戏没什么本质变化。只不过从热兵器变成了冷兵器而已。
最后来说下这个游戏的优缺点,优点嘛是有官中,但这个官中是机翻的,有些词汇非常的迷。
例如这个重生,翻译成卵。玩家,翻译成球员。看起来非常别扭。不过翻译烂归烂,总比没有好。凑合着还能将就用用。期望后来将中文逐渐完善。
作为一个玩家众筹起来的游戏,虽然有些不少小BUG,但总体来说没什么大问题。拼刀打击感也很不错。而且游戏的完成度比较高,再加上个性化的武器搭配和角色装扮,让这游戏COS角色非常有意思。
缺点便是,目前游戏中有一个大问题。匹配系统是完全匹配不到任何游戏的。只能去服务器列表找已有玩家建立的服务器加入游戏,好在游戏现阶段比较火,服务器还算多。对游戏体验影响不大。自己也可以租个服务器当服主,价格也很合理。
不过对于网络环境不好的玩家,可能需要加速器的协助才能改善延迟。
同时游戏中有些地图双方的点位并不平衡,尤其在某些地图中某一方会有很大的优势,导致许多玩家只选优势方。被强制分配的劣势方的玩家很难打赢这局游戏。以及部分盾牌和武器过于强大,这个只得通过之后版本更新来平衡修正。
总体来说,如果你要是冷兵器,中世纪战争的爱好者,或者荣耀战魂和骑砍的玩家,这游戏值得去体验一下。
感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众可以点击关注,我是乔伊,我们下期再见。