SideFX Houdini FX 17是一款3D特效制作软件,该软件基于Unity 、Maya、3dmax开发,可以帮助用户设计影视类型的特效,软件内置一个粒子系统,帮助用户仿真各种科幻场景,同时建模渲染和动画工具都有显着的改善增强。软件包括全新的TopoBuild 节点,整合了拓扑功能,同时PolyDraw节点更是可以方便的在视图中直接制作模型了,心动不如行动,有需要的用户快来下载吧。
软件功能
1、TOPS / PDG(程序依赖图)
TOPs是应用于Houdini的PDG技术。TOP节点与Houdini的其余部分无缝集成。这将PDG的功能带到FX工作流程,但不仅限于FX。游戏,动态图形和其他工作流程也可以受益,Houdini Engine等技术也是如此。
2、翻转流体(分布式模拟人生)
分布式仿真现在可用于窄带和白水SIM卡,以便更容易创建更大的SIM卡。
3、VELLUM(约束)
为了在使用VELLUM时添加更多控制,Houdini中增加了每点约束和光纤约束。
4、VOLUMES(GPU加速)
在处理火灾,烟雾和云时,现在更容易做出创造性的决定。在视口中可以使用GPU加速卷,在将它们发送出去进行渲染之前可以对它们进行评估。
5、造型(选择和衡量)
Houdini通过新的选择选项和改进的测量SOP继续改进通用建模工具。
6、互动(RBD约束)
在创建破坏镜头时,正确设置约束是Houdini 17.5中现在更容易的关键因素。您现在可以以交互方式创建约束,以更轻松地优化设置。
软件特色
FLIP(粒子+网格)流体
FLIP流体求解器将粒子的速度复制到网格上,使用项目非发散步骤计算新的速度场,然后将新场复制回粒子。
1、优点
避免爆炸和杂散粒子喷雾。
较少的所需子步骤可以使FLIP非常快。
允许将新粒子添加到系统中。
允许使用POP和SOP编辑粒子。
无界,可以在整个场景中自由流动。FLIP使用容器来计算速度,但是在每一帧都重新创建。该容器主要用作限制外部杂散颗粒的限制。
2、缺点
使用限制框。但是限制盒可能非常大。它可以防止杂散的高速粒子强迫求解器增大其字段,使其耗尽内存。
速度:存储在粒子上。
操纵:军队。使用POP和SOP点编辑完全控制。
分配:任意切片。最适合快速流动的液体。
通常分步:1X。但是,如果快速移动的液体或快速移动的障碍物需要准确地碰撞,您仍然需要分步。
制造颗粒流体
该粒子的流体货架标签中提供了创建粒子流体几个工具:
FLIP Fluid From Object以所选几何体的形状创建一团流体。
FLIP Tank在隐形盒内创建一个矩形的颗粒流体。
雕刻粒子流体允许您选择一个表示容器的几何体和一个表示"水位"的交叉几何体,并在容器内部创建一个粒子流体。
"发射粒子流体"从选定的几何体创建发射器。您可以选择现有的
" 填充容器"功能区选项卡上的工具。见[fluid sourcing | fluid_sour
您可以混合和匹配创建方法,这样您就可以创建一个充满液体的"FLIP坦克",然后创建一个发射器(选择坦克作为要使用的流体对象)并让发出的液体混合并与液体中的液体相互作用罐。
使用FLIP流体,您还可以使用粒子网络将粒子添加到粒子节点的模拟中。
安装破解
1、首先关闭电脑的杀毒软件,关闭电脑的网络联机,随后将主程序安装到你的电脑
2、打开houdini-17.5.173-win64-vc141.exe就可以安装,可以查看安装步骤
3、提示软件的安装引导界面,点击下一步查看软件协议
4、如图所示,这里是软件的附加安装内容,默认全部安装
5、提示安装版本设置,可以选择电脑上已经安装的unity软件,也可以选择Maya软件、也可以选择3ds max软件
6、然后就是设置软件的安装地址,默认安装在C:Program FilesSide Effects SoftwareHoudini 17.5.173
7、因为小编的电脑上并没有Maya、unity等软件,所以无法执行下一步,用户点击next直到安装结束
更新日志
修复了bug
优化了界面