FairyGUIEditor是一款开源的,功能强大的UI编辑器,软件采用强大的可视化直观界面,无需代码即可编辑,采用独特的FairyBatching技术,可自动优化复杂界面的DC数量,支持如图文混排、表情输入、虚拟列表、循环列表,像素级点击检测、打字效果等,提供多个主流游戏引擎SDK,操作更加灵活高效。
软件功能
1、FairyGUI Editor提供非常多的UI设计功能,你可以设计网站UI,可以设计手机UI
2、在软件上提供了适配测试的功能,允许你自己选择屏幕打下
3、支持iPhone、华为、小米、三星等多个屏幕设置
4、在选择项目的时候也可以选择Layabox、Haxe、Pixi
5、提供更多的元件,插入UI的功能和图标更丰富
6、也支持动画设计功能,有动画序列编辑功能
7、支持新建包,支持发布包
8、支持Cocos2dx、Cry Engine、Havok Vision( Project Anarchy)
9、也提供动态功能,设计手机UI的时候可以设置滚动效果
10、提供了静态UI的编辑功能,而且提供了强大的动效编辑功能,让你的UI可以轻松动起来。
11、允许你在软件上新建一个动态的效果,可以编辑自己需要的动效
软件特色
表情显示和输入
FairyGUI支持表情显示和直接输入,即表情图片直接在输入状态下就显示在输入框中,支持PC上的输入,也支持手机原生键盘的输入。例如:
使用办法是为富文本或者输入文本定义emojies集合。
Dictionay emojies = new Dictionary();//unicodeValue是字符的unicode编码,imageURL是图片路径emojies.Add(unicodeValue, new Emoji(imageURL));GRichTextField richTextField;richTextField.emojies = emojies;GTextInput textInput;textInput.emojies = emojies;
每个表情对应一个Unicode编码。表情的来源有两种,一是自定义的表情,另外是手机键盘上自带的表情。
对于自定义的表情,你可以用任意字符作为表情的代码,可以选取一些几乎不会被用户直接输入的字符。
对于手机键盘上的表情,一般是使用UCS32编码,即4个字节的Unicode编码。这和我们通常使用的UTF8或者UCS16不同。一般我们在代码里使用的字符,无论是英文还是中文,都可以使用一个char表达,但4字节的Unicode编码在C#需要两个char表达,称为Surrogate Pair。丢掉任何一个char都会造成编码错误。
例如Unicode编码0x1f600对应的表情为:
使用方法
1、打开FairyGUI Editor软件,这里是设置新项目的界面,你可以将一个项目打开
2、也可以选择右边的创建项目功能,自己在这里找到需要的项目类型
3、包括 Unity、flash、、Starling、 Caret等类型,点击创建
4、主项目设计区域,在这里就可以找到全部设计功能,在下方区域找到文本、动画等设计方案
5、基本设置内容,可以重命名项目数据,发布时一并发布修改过的其它包
6、文字大小方案(每行一个记录,每行格式为记录名字体大小")
更新日志
增加了对多显示器的支持。
增加了DynamicFont(name, font),可以自行传入由ab载入的字体。
修正了动效里Hook可能被调用两次的bug。
修正了在手机上,字距错误的增加了一个像素的bug。
修正了对象销毁在后,RemovePackage在前会引发异常的bug。
修正了高级组、列表在应用自动大小布局时,由于浮点数误差造成的大小不均匀问题。