Amplify Shader Editor是一款可视化Unity3D材质编辑器,通过本软件,可以为您的模型设计3D的渲染材质,提高模型输出的效果,提供了一个Unity开发者易于上手的开发环境,Amplify Shader Editor能够与Unity编辑器和着色器使用无缝融合,开发者可以轻松开发3A级别的作品。并能灵活地应用在任何Unity项目开发之中,进而大大缩短了制作团队在美术效果上的迭代时间。
软件功能
Amplify+Shader+Editor+v1.31.unitypackage就一款功能强大的可视化Unity3D材质编辑器,这个是V1.3最新版本。
作为一款Unity开发者易于上手的开发环境,Amplify Shader Editor能够与Unity编辑器和着色器使用无缝融合。通过本程序,开发者能够轻松开发3A级别的作品,缩短团队在美术效果上所花费的时间
软件特色
1、提供了丰富的纹理设计插件
2、具有高效率的材质渲染环境
3、可以降低设计材质的时间
4、支持设计游戏的纹理数据
5、可以设计不停环境的材质,方便渲染
6、具有3D的渲染界面。显示设计的三维空间感
7、提供了标准的位图纹理制作功能
8、结合3D的空间网格,让您设计的作品更加美观
使用方法
安装
安装Amplify Shader Editor只要以下三步就可以完成。
1. 第一步
打开Unity项目工程,双击您下载好的文件中的Amplify Shader Editor.unitypackage导入工程中。
或者通过依次点击 Assets → Import Package → Custom Package…,选择Amplify Shader Editor.unitypackage进行导入。
2. 第二步
在Unity解包进度条结束后,在“Importing package”窗口全选所有项目并点击“Import”按钮导入所有资源。
3. 第三步
为了更好地理解,一起了解一下Amplify Shader Editor目录结构:
从项目目录中我们可以发现,Amplify Shader Editor预先提供了不少着色器示例,每个示例都有单独Scene(场景)做展示,可以供使用者根据自身需要使用
更新日志
支持在材质上移动您添加的纹理
优化了2D的显示效果
可以设置渲染gui的启动速度
提升了设计纹理开始的大小控制
增加了3D开始旋转的角度
支持开始设计材质的颜色编辑