我们玩游戏经常会导入各种各样的mod,mod可以为我们游戏增加更多的乐趣。相信我们电脑上都会存储很多的mod,管理起来会很麻烦。imgtool一款功能强大,操作简单的mod管理工具,软件主要针对于侠盗飞车系列的游戏,可以对侠盗飞车游戏的MOD导入进行修改,可支持人物MOD、建筑MOD、车辆、部分动作MOD、OBJ的导入、OBJ的导出;操作极其简单,只需要导入img镜像文件即可。
imgtool工具主要功能
- 解压文件
- 添加文件
- 替换文件
- 删除文件
- 重命名文件
- 查找(下一个)文件
- 按文件名或区段排列
- 可选关联 *.IMG 文件
imgtool工具软件特色
MOD大致分三种:人物MOD,交通工具MOD,地图MOD。
一般都要用到IMG2.0(MOD导入工具)
人物MOD:首先用IMG2.0打开圣安目录下的models文件夹->player.img文件。会出现一个列表,很多文件名字在里面。然后把你的MOD的名字复制下来,名字大致为[x.txt(贴图)和x.dff(模型)]。先复制一个,然后在IMG里点编辑->查找->粘贴->查找下一个.找到之后对着它点击右键->替换->替换你复制名字的那个MOD。以此类推,直到把你MOD的.txd文件和.dff文件替换完为止。(有些MOD为特殊情况,具体操作会有说明书,但大多是这种)
交通工具MOD:同样的,用IMG2.0打开圣安目录下的models文件夹->gta3.img文件(有些名字会不一样,但大致是这样)。同样复制你的MOD的其中一个名字,在IMG里点查找->粘贴->查找下一个,找到之后点击替换->替换你复制名字的那个MOD。以此类推,直到把你所有MOD替换完毕。
地图MOD:这个就不好说了,很多变的说- -,但是大多会有说明书的,掌握IMG的用法后一般就会用了
imgtool工具使用方法
游戏文件多数以IMG后缀文件存在,使用IMG封装格式将游戏文件进行封装,而IMGtool也基本是用来读取IMG封装文件的内部文件列表的工具
车辆/建筑/NPC/路面等游戏元素基本封装于游戏目录/models/g t a3.img
游戏主角和部分衣物等游戏元素封装于player.img
剧情人物封装于cutscene.img
载入IMG为文件:点击IMGtool-菜单栏-打开,选择需要打开载入的img文件-确定
替换文件:以车辆MOD为例子,你需要替换文件名为elegant.dff和elegant.txd的车辆MOD,那么请先将车辆MOD解压到本地磁盘
点击IMGtool菜单栏-编辑-查找,输入需要替换的车辆文件名elegant.dff,搜索到同名文件并且定位
对自动定位的文件右键-替换-选择车辆MOD的elegant.dff,确定-就会进行替换
之后以同样手法将elegant.txd进行替换,车辆MOD的模型和贴图就安装完毕
添加/删除命令等可自行参考菜单栏,如果删除IMG内封装文件一定记得删除完毕点击重建按钮,重建IMG档案,这样可以重新写入索引