动画制作软件越来越多,功能各异,不同的动画制作软件有着各自的特色,OpenToonz就是其中的佼佼者。OpenToonz是一款开源免费的2d动画制作软件,与TWAIN标准兼容,它能够完成所有动画的润色、颜色指定、摄影工程等内容,可广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作,软件的操作非常简单与TWAIN标准兼容,让你的动画制作更加轻松快捷。
软件特点
序号扫描能有效地根据在中间动画号码进行。
兼容4种类型的扫描。
(黑色和白色,有色的,具有或不具有二值化)
扫描设置可以保存。可以在削减一些重新扫描复制。
与TWAIN标准兼容
可以使用反锯齿线。
由于画作的数据是独立的调色板中,很容易与临时颜色作画。
运行平稳,即使在高清晰度的图像数据
主要功能
建模
Houdini历来在其交互操作上不是很便利,有时需要很长的建模过程。随着Houdini15 和新的16做了一些改进,现在建模人员可以直观的在视图窗口中完成新的调整编辑的操作,新加了环行边,软选择高亮和一些新工具,如:PolyBride和PolyExpand2D。对于高分辨率模型的操作,新的拓扑工具可以很容易的通过解像度几何体的方法绘制低分辨率的几何体形态。
Houdini16改进的Mantra渲染更快更丰富,如检查点和渲染视图反馈。材质工具得到了增强,新的材质库,重建了Sheder FX2.0菜单,新加了层材质和卡通材质。
Houdini16也集成了迪斯尼公司基于物理的材质,其目的是为了提高艺术灵活性。此外,免费的PBR纹理库将可以在sidefx.com和Houdini16材质工具上使用。
Marerial styesheets创建产品级的工作流程,用于创建和管理Alembic文件和Packed几何体材质的覆盖。轻松的设置随机纹理和差异化材质以满足需要独特外观的物体,例如人物群集。
RenderMan 20
Renderman 20和RIS阴影的支持完美的集成到Houdini 15的RIS材质中,RIS在材质网络和Houdini VOP中都可以调用具有OSL支持本地环境变量。
“Pixar和Side Effects共同努力创造了一流的灯光体验”— Chris Ford (Pixar动画工作室 RenderMan业务总监)“Houdini 15提供了交互式材质创建工具,这使得艺术家很容易的实现他们想要的效果”
Houdini 16配备了一整套完整的RenderMan BxDF,Pattern和集成RIS的材质以及RIS灯光材质和摄像头,光探测器,Rolling Shutter RIS投影材质。还有一个新的RIS渲染节点,它使RIB和RIS具有了更清晰的渲染借口。
安装教程
1.在快盘下载站下载该软件
2.解压OpenToonzSetup.exe进入安装界面
3.选择英语作为安装应用
4.阅读协议后,选择i accept
5.自定义软件安装路径
6.安装完成