对于一款游戏来说,好看的建模是一个游戏成功的关键之一。RizomUV Virtual Space是一款功能强大的游戏三维模型展UV制作应用软件,可以自动分割和包装UV。让用户可以的更加快速的完成相关模型的打开,纹理密度的工具,支持对3D模型的密度进行计算;对接缝的放置的功能自动的支持,也对可视化的编辑,纹理的像素密度编辑支持,让用户更加方便地制作对称的模型。
软件特色
1、它致力于产品设计,如包装设计或激光表面纹理。
2、包含RizomUV虚拟空间的所有功能,但在非标准化的UV空间中创建和处理UV地图,因此您的模型的扁平版本将在您的版本中尊重其未平整的绝对尺寸。
3、拉伸颜色贴图显示平坦区域与未平整区域之间的比例,以便在编辑UV贴图时获得真实最终拉伸的永久视觉反馈。
4、将您的UV贴图转换为10亿像素的大型文件,并将其用于需要微米级精度的纹理激光加工过程。
功能介绍
1、Autoseams:使用专为字符,制造对象,树木和大型地形设计的特定算法自动创建接缝。只需点击一下鼠标,您的模型就会巧妙地分割成几个岛屿。
2、互通性:使用多材料,多组和平滑组加载和保存OBJ和FBX文件。使用LUA脚本功能将RizomUV无缝集成到您的工作流程中,几乎可以自动化所有内容。
3、优化:Optimize是一种拉伸减速机。它非常精确,CAD世界的工程师使用它来设计具有微米精度的真实物体。
4、+100更多功能:RizomUV Virtual Space附带了数百种专门用于编辑UV地图的功能。像Flip / Fit to grid和Pixels,Grid Snap等……
5、真实空间工作流程:即使使用非四边形网格,也可以在几秒钟内获得3D模型的无拉伸展平版本。在一秒钟内获得您的3D模型的真实大小的扁平版本。
6、绝对拉伸显示:拉伸颜色贴图显示平坦区域与未平整区域之间的比率,以便在编辑UV贴图时获得真实最终拉伸的永久视觉反馈。
7、BIGTIFF紫外线出口:将UV贴图转换为10亿像素的粗粒文件,并将其用于需要微米精度的纹理激光加工过程
安装教程
1.在快盘下载站下载该软件
2.解压Boxshot5Setup.exe进入安装界面
3.进入安装向导
4.阅读协议后,选择i agree
5.自定义软件安装路径
6.安装完成