说到格斗游戏我们第一时间想到的都是拳皇和街霸。但其实死或生也是一个非常火爆的IP,游戏的名字就涵盖了格斗游戏的主题,要么站着生,要么倒下死,死或生是由Team Ninja制作发行的一款动作格斗游戏,游戏最大的特点在于其招牌系统弹反击HOLD系统。该系统让原本复杂的3D格斗游戏变择变得更加复杂,对于职业玩家而言这是全新的挑战,喜欢格斗游戏,可不要错过了。
死或生6游戏特色
1 、历代系列角色与新角色们编织出的全新故事
本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。
2 、超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!
追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而卷入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的墙壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!
3 、传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!
除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻松游玩那一击必杀的爽快感。
4 、新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」
新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻松使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。
5 、最新引擎更加吸睛!强大的美术表现
充满系列特色的高画质美术画面采用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。
死或生6游戏系统
《死或生6》是与前一代相隔7年的《死或生》系列完全新作,以“激斗娱乐”为理念,透过新一代主机硬件与最新游戏引擎大幅提升画面品质,呈现更丰富的表情演出、肌肤质感、肢体动作与场景互动,提供更具真实感的格斗,感受拳拳到肉的冲击与损伤。同时导入众多新系统。游戏收录两名新角色“迪亚哥”与“NiCO”,以及22名系列经典角色,另外还有2名角色为特典DLC,总计可使用的角色为26名。当被问到是否会像前作那样导入像是结城晶、不知火舞等来自其他厂商作品的客串角色时,新堀洋平表示,因为希望大家先专注在《死或生》系列本身的角色,所以还没有计划加入客串角色,甚至这次连自家《忍者外传》的红叶都没有加入。
新系统
为了呈现更具魄力的格斗,扩展对战的战术性与变化性,同时让新一代玩家更容易上手,这次除了系列特色的打击、投掷与反击相互克制的系统之外,还导入了丰富的新系统,介绍如下:
致命突击
“致命突击”是只要连按R1钮(PS4 版配置)就能轻松施展魄力4连击的新系统,而且如果“崩解量表”集满时,第4次连击还会自动发动“崩解爆击”。不论新手老手都能有效运用。
崩解量表
“崩解量表”是这代首度加入的必杀技量表,位于体力量表下方,当攻击命中或是受到伤害时会逐渐累积。透过量表的设计让玩家能清楚掌握可以施展“崩解爆击”与“崩解反击”的时机。
崩解爆击
使用全部崩解量表施展的强力必杀技,能击飞并重伤对手,施展时还能反弹对方攻击。
崩解反击
使用一半崩解量表施展的反击技。可应对任何打击技,即使在遭受攻击硬直或是陷入致命昏迷的状态下亦能施展。成功施展后会绕到对手背后,可以立即针对无防备的对手展开一轮猛攻