SpriteStack是一个基于Sprite Stacking技术的3D PixelArt编辑器。SpriteStack能够通过2D像素图像的堆叠效果来快速达成制作3D模型,MagicaVoxel支持提供一个区域显示测试的模型能够更好的完成动画的编辑、渲染等。SpriteStack帮助您分析模型设计存在的问题,在SpriteStack使用的方法中,每个伪3d模型都由一系列相互叠加的平面二维像素组成。欢迎来快盘软件园下载体验。
SpriteStack软件特色
1.由于双向MagicaVoxel集成,您不必使用spritestacking编辑器。 您还可以在我的复古渲染引擎中渲染现有的。 vox模型,或者将您的spritestack转换为OBJ等格式。
2.动画制作是实验性的,但它已经可以得到很好的结果。
3.顶级出口商,具有独特的低分辨率渲染器风格,看起来像像素t。 它可以输出2D spritesheets,用于spritestacking的切片或。 vox模型,以后可以转换为许多流行的3D格式。
4.SpriteStack提供模型测绘功能
SpriteStack软件优势
1.让您在软件测试模型的主要执行动态
2.支持stacked_car测试,可以在软件建立最简单的测试计划
3.在SpriteStack使用的方法中,每个伪3d模型都由一系列相互叠加的平面二维像素组成。在GameMaker中用于实现此效果的代码示例如下所示:
4.软件功能很少,所以使用过程没有困哪
5.提供一个区域显示测试的模型
SpriteStack软件亮点
1.可以在分析单机模型的时候提供帮助
2.每个模型都由2D切片组成,当彼此叠加时会创建3D体积。
3.注意,每个Sprite的'y'位置都在最后一张图像上方1像素。这就产生了深度错觉。
4.也可以选择stacked_totem3D模型测试
5.for (i = 0; i < number_of_layer_images; i++) {
6.提供一个区域显示测试的模型
7.draw_sprite_ext( sprite_name , i , x , yi , image_xscale , image_yscale , image_angle , image_blend , image_alpha)
SpriteStack使用说明
SpriteStack不需要安装,下载以后直接点击SpriteStack.exe启动就可以了
2、打开后进入软件的主界面
3、点击 select Sprite可以选择一个文件打开
4、点击Image Number可以为你的图形加载一个编号
5、Sprite条上有多少个独立的图像?输入点击OK
6、选择 Refresh Model就可以刷新模型
7、小编的电脑上没有可以模拟的3D模型,这里就不测试的,你还是自己下载体验吧
SpriteStack更新日志
优化了启动页面
已知bug修复与体验优化
整体视觉优化