The Foundry Nuke是一款功能强大的电影特效合成软件,软件提供了基于节点的合成、编辑和评论的尖端工具包,为用户提供了一套完美的创造具有高质素的相片效果的图像的方法,拥有完整的3D系统,可以帮助用户合成想要的特效。还具有灵活、有效、节约和全功能的工具,可以广泛地应用于各类影视后期的制作领域方便用户制作出满意的视频。如果您正在处理需要高质量图形元素和动画的ptoject,The Foundry Nuke绝对是一个最佳的选择。
The Foundry Nuke软件特色
1、加快Roto Paint性能效率
现在你可以在处理大量的Roto Paint节点时享受更高的交互性和稳定,减弱多个Paint层级对于Roto Paint节点的压力。 总体而言,你会经历一个顺畅的工作流程和更令人满意的创意过程。
2、GPU支持扩展
好好利用你的图形硬件投资会加快您的工作流程,软件的GPU加速节点新支持了NVIDIA双GPU交火!此外,AMD显卡只能在MacBook Pro笔记本电脑上支持。
3、硬件核心合成利用率增强
大量的工作已经改进了计算方式执行致使软件更加成为更快,更稳定的解决方案。此外,矢量模糊算法得到改良,产生质量更好的运动模糊效果,包括occlusion计算都能现在在GPU运行。
4、流程工具节点
NUKE 12包括重新开发了最新的流程工具节点的一些增强功能:作为一个节点中的王牌支持,OpenColorIO已经集成到软件的根目录LUT中。Pyside和OpenEXR库已经更新;Blink Script脚本节点可以使用指定GLSL GPU。
The Foundry Nuke新增功能
1、Windows和Linux上的Hydra 3D视口
开始介绍Hydra对Nuke的3D视口的支持。Nuke的新型基于Hydra的3D查看器将hdStorm用作视口渲染器,从而实现了高保真3D视口体验,该体验与Scanline Render的输出极为相似,并与使用Hydra的其他应用程序保持了一致性。在Nuke 13.0中,Hydra查看器当前可在Linux和Windows上使用。
2、支持美元相机,轴和灯光
扩展了在Nuke 13.0中添加的对USD的支持,此版本增加了对通过Nuke中的相关本机3D节点从.usd文件加载相机,灯光和轴数据的支持。扩展的美元支持使您可以将所需的美元数据直接携带到Nuke中,而无需转换为其他格式。而且,这些扩展是开源的,因此管道可以进一步扩展和自定义这些节点以用于其特定的USD设置。
3、扩展监视器输出
在Nuke和Nuke Studio中体验扩展的监视器输出系统,并在整个Nuke家族中获得更稳定和一致的体验。这项工作为Nuke带来了令人兴奋的新功能,包括独立的输出转换控件以及对Nuke Studio浮动窗口的支持。美工还可以更改设备上的分辨率,从而轻松地在两台监视器上高效地工作,并且在时间线和节点图之间移动时可以享受更流畅的体验。
4、macOS上的HDR显示(测试版)
首次在Nuke 13.0中作为隐藏功能引入,现在,我们启用了在macOS上使用HDR监视器作为beta功能时在GUI中查看HDR的功能。具有Apple XDR或EDR功能的显示器或其他HDR显示器的Nuke用户现在可以体验HDR工作流程的革命性优势。现在,您可以在所有Nuke,Nuke Studio和Heiro观众中以真正的高动态范围进行合成和查看。默认情况下,支持处于关闭状态,可以通过首选项启用。
The Foundry Nuke安装教程
1、根据自已的操作系统选择相对应的压缩包进行解压安装,本次安装以win7 64位系统为例。
2、点击Next,进行安装
3、选择安装目录,等待安装完成即可