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【虚空饲育箱】评测:末日之后当家长,需要强大的运气

时间:2022-08-12 13:30:07人气:作者:快盘下载我要评论

  固然也有《魔界战记》《流行之神》这样相对知名的系列,但日本一做得更多的还是各种独立的小品级游戏。而且不知道为啥,在他们的这类作品里,似乎总跟美少女过不去。比如 2020 年初发售、最近刚推出中文版的《虚空饲育箱》(void tRrLM();),日本一就让游戏里一位可怜的幼女身上长出了蘑菇。

  游戏的背景设定在一个有毒菌类肆虐的后启示录世界。原本是自动工厂的一片废墟中,一台家用看护机器人被意外启动,并奇迹地找到一名本来早已灭亡的种族 —— 人类的幼女。她虽然存活,但已经因为感染和饥饿变得奄奄一息。

【虚空饲育箱】评测:末日之后当家长,需要强大的运气
少女的右眼和头部已经因为感染而长出了蘑菇

  作为看护型的智能设备,玩家所扮演的机器人自然而然地想要帮助幼女,但身处废墟又束手无策。在带着幼女游荡的路上,机器人发现了一个尚在运作中的工厂 AI。

  工厂 AI 向机器人介绍了人类灭亡的来龙去脉,并坦承自己就是导致人类灭亡的罪魁祸首,表示想要保护幼女以偿还罪过。为了照顾这名被 AI 起名为「托莉可」的幼女,机器人开始了它的冒险。

拓麻歌子+迷宫探索

  简单来说,本作的玩法是拓麻歌子(电子宠物)跟迷宫 RPG 的组合。不得不说,这套玩法设计跟游戏背景设定真的是完美契合。

  毒菌肆虐后地表已经不适合生存,因此人类设计出能够全自动进行建设的工厂 AI 和各种施工机器人,在地表下一层一层往下开发,建造出许多地底庇护所与生活区。但人类灭亡之后,毒菌污染开始逐渐蔓延到地下设施,令其中生活的动物变异、运作的机械失控,让地下设施变成了充满威胁的迷宫。

这些迷宫在设定上其实是人类命令机械建造的地下设施

  而托莉可被安置在一个巨大但破损的生态瓶中,玩家需要一边通过电子宠物一样的界面留意托莉可的状态,一边操控机器人前往迷宫探索,寻找能够修缮生态瓶、喂饱托莉可以及能够改善托莉可生活的资源。

虚空饲育箱
最初生态瓶是破损状态,我们要从迷宫收集材料将其修缮完整,并加装换气扇、制作家具,为托莉可创造更好的居住环境

  迷宫 RPG 的部分是回合制玩法,敌我双方的回合同时进行(攻击时由玩家先手),并带有「肉鸽」(Rougelike)元素。机器人在迷宫中击败敌人除了有机会得到掉落品,还能够获得经验值并升级,升级可以选择随机的技能词条,增加机器人的属性或附加特殊技能。

虚空饲育箱
双方同步进行的回合制迷宫 RPG
虚空饲育箱
升级可以学习主被动技能

  被敌人破坏或把迷宫探索到尽头,机器人等级都会归零,但身上携带的关键材料还是能带回家,道具装备也会转化为资源得到保留。设定上,这是工厂 AI 帮助进行了回收。

虚空饲育箱
就算在迷宫中死亡,关键材料能带回家,道具装备也能转化为资源

  理论上,机器人在迷宫中只要能从敌人身上获得电池补充电力,并保持生命值不降为零,是可以一直探索下去的。然而随着迷宫里回合的推进,托莉可会逐渐变得饥饿,也会产生排泄物令生态瓶变得污秽,因此机器人必须时不时「回家」喂食、打扫卫生,否则托莉可就可能会生病。

虚空饲育箱
拓麻歌子式的状态监控界面,能看到托莉可的饱腹度、健康情况和生态瓶的卫生状况

  此外,喂食托莉可的食物也有讲究。由于迷宫已经被毒菌污染,因此机器人找到的食物也可能会被污染。假如给托莉可喂食的食物污染度太高,积累毒素后托莉可就会产生各种各样的「猎奇病」,治疗方法也各不相同。一旦托莉可得病,玩家就不得不抛下主线任务,去专门的迷宫刷治疗所需的材料。

虚空饲育箱
食物污染度越高,越容易令托莉可产生猎奇病

  最为猎奇的一个要数「液态病」,会令托莉可身体逐渐溶解,需要注射药剂将托莉可身体蛋白质溶解,将液态的托莉可注入事先准备好的模具,再注射凝固药剂把身体重新固定好。这是本作最初宣传的重点之一,可以看出日本一的恶趣味。

虚空饲育箱
我是舍不得把闺女弄生病,找张官方公开的液态病图片给你们看看

  好在,猎奇病并非随机出现的事件,像我这样舍不得虐待托莉可的玩家,只要保证投喂的都是污染度低的食物,那么直到通关也只会遭遇一次教程性质的猎奇病。然而,这意味着玩家需要专门花时间去寻找干净食物,这将会令本就充满折磨的迷宫冒险之旅变得更加痛苦。

令人崩溃的随机性

  对我来说,《虚空饲育箱》的迷宫探索体验相当痛苦。游戏的故事推进方式是这样的:主线任务会要求玩家找到特定楼层出现的材料,带回家制作出任务要求的制品,就能触发剧情发展。

虚空饲育箱
任务会要求前往特定迷宫特定楼层寻找特定材料

  上面提到的猎奇病是令我觉得痛苦的一方面原因。迷宫中找到的食物有 3 ~ 6 不等的保质期,机器人每外出探索一次迷宫,被放在储藏库的食物保质期就会减少 1。此外,由于不同迷宫找到干净食物的概率不一样,因此我不得不多次探索跟主线任务无关的迷宫寻找干净食物储存。

虚空饲育箱
而且初期储藏库只有两格,很难备好库存安心做主线

  更糟糕的是,本作的迷宫充满了足以令我心态崩溃的高度随机性:迷宫终点的位置、出现的道具、敌人的配置完全随机。你可能会在前往任务目标的路上,甚至是目标地点的门口遭遇到以下情况:

拥有偷窃技能的小怪把你的任务材料偷走后不知所踪一位特别强力的变异大哥偶然路过顺手一巴掌把你拍死传送系和召唤系敌人双人组在一回合内用千军万马将你围困

  游戏中段开始,任务目标动辄要求前往迷宫十几层,要是运气不好,一路上升级没能随机到特别强力的技能搭配,也没拿到或者已经用掉能够逃走保命的道具,那玩家在前面步步为营花费大半个小时的探索大概率会化为乌有。

虚空饲育箱
遇到这种情况真的很绝望

  回到家后,托莉可又到了该吃饭的时候,而玩家在攻略迷宫时往往会放弃携带对探索帮助不大的食物。反复几次,玩家又会陷入不得不专门去刷食物的尴尬处境。

  心态崩溃固然跟我需要尽快通关游戏撰写评测有关,但重点是,本作的这种「意外惊喜」不是玩家用策略或技战术能够解决的,有点像掷硬币,猜错即输。我曾经在一整个工作日里,都没能在流程上实现任何有效的推进,这放在多数游戏中也是挫败感极强的。

  理论上,玩家就算探索失败也能把身上携带的道具转化成资源带回家,通过消耗资源,玩家可以制作生态球家具为机器人增加永久属性、开发不同的机器人类型特化让特定技能有更高出现几率,有不同方式让机器人获得永久性的成长。确实,这些项目都可以降低可恨的随机性,让玩家探索更顺畅。

虚空饲育箱
可以降低可恨的随机性,但前提是你得先随机得到这些配方

  但问题是,这些制作配方大部分也都是迷宫随机掉落的。我运气不好,流程中段在没掉落多少制作配方的情况下多次被随机性打回家里,可以说是束手无策,因此耽误了许多时间。

  另一方面,本作的战斗本身也不够有趣。在我看来,各种趣味配装「肉鸽」游戏的一大魅力。而从我的体验来看,本作的升级词条组合并没有足够多的「骚套路」,多数词条都是增加属性这类比较常规的词条,能随机出好玩搭配的几率也非常低,玩起来差点意思。

虚空饲育箱
有趣的技能数量太少、出现率太低了

日本一风味的科幻小品

  日本一通过托莉可的身世、游戏中出现的两个 AI 的角色塑造,以及各种线索中透露的细节,向我们展示了开发团队想象中人类灭亡前后会发生的事情。跟之前日本一的不少作品一样,开发团队并没有通过剧情和叙事表达太多观点,仅仅是进行陈述,让玩家自己去评价、做出选择。

  《虚空饲育箱》的剧情其实很简单,说不上有多深刻、有多发人深省,但我在了解完整剧情后,对于理性与感性、个体与集体确实会有一些思考。

虚空饲育箱

  当然,也不必期待能思考出什么特别有价值的东西,让可爱的女儿尽可能开开心心地生活,可能才是多数玩家真正期望的。毕竟《虚空饲育箱》只是一个有点俗套的后启示录科幻小品,加入了欠缺打磨的「肉鸽」迷宫 RPG 玩法作为辅料,并用日本一风格的刀法进行了调味。

  玩家口味自然是众口难调,但《虚空饲育箱》的日本一风味足够浓郁,对于本来就是日本一的粉丝,而且并不着急把游戏打完的玩家来说,本作还是十分值得一玩的。

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