对于通关了《刺客信条 奥德赛》本篇的玩家们来说,最后的结局可能有些令人摸不着头脑。现代剧情一直是《刺客信条》系列的真正主线,而在《奥德赛》中,它既没有和前作的直接联系,主角团队的行动又显得意义不明。
在游戏发售半年之后,现代剧情问题的解决方案终于出现了。育碧推出了游戏的第二个DLC“亚特兰蒂斯之命运”,继续讲述了古代和现代两位主角的旅程。受育碧邀请,我们前往育碧上海工作室玩到了4月23日上线的DLC第一章。
虽然DLC叫做“亚特兰蒂斯之命运”,但第一章其实没有任何的海洋元素,而是发生在希腊神话中的至福乐土(Elysium,游戏中译作至乐之原,也有其他流行文化作品译为极乐净土)。这是一片美丽而祥和的土地,传说中伟人和英雄可以在死后进入这里生活。
在宣传中,育碧将“亚特兰蒂斯之命运”称为《刺客信条》系列最宏大的DLC。为此,仅仅是它的第一章就拥有一个4片区域的全新地图,而从故事走向来看,后两章中玩家也同样将去到全新的世界中冒险。
DLC中的至福乐土很好地体现出了育碧在场景设计上的功底。静谧的原野上鲜花盛开,蝴蝶飞舞,宏伟的神庙建立在形状不真实的山崖上——这里本就是只存在于神话中的地方,自然也不需要真实。相比于本篇中的希腊半岛,这片神话中的乐土更让人流连忘返。
当然我们都知道,《刺客信条》中的神都只是伊述人,一种比人类更为高级的生物。所以至福乐土也不是真正的乐园,反而埋藏着不少阴谋诡计。因此玩家必须在其中和穿着伊述盔甲的人类作战,甚至直接面对伊述人。
面对全新的敌人,玩家免不了会手忙脚乱,因为他们的特定攻击会冻结和偷取玩家的肾上腺素槽,让玩家在关键时刻放不出技能。高级兵种巨像还能瞬间移动,放出激光。但熟悉了之后,玩家在至福乐土反而可以愉快地一路杀过去,毕竟死后的世界是没有佣兵的,你不用担心他们突然冲出来干扰你。
在另一方面,随着玩家对世界探索的推进,有四个技能可以改变为另一个形态,它们能使玩家的作战能力进一步强化,玩家开启技能“阿瑞斯的狂怒”时的战斗力简直是无双级别的。
玩家虽然来到了新地区,但任务的形式和希腊倒也没什么不同,依然是杀人救人找东西。好在没有无关紧要的支线任务,也没有神教成员需要杀,玩家可以将全部精力都集中在推进故事上。这也是DLC的关键所在。
战斗/潜入演示视频:
在玩家进入“亚特兰蒂斯之命运”之前,先要完成一条耗时一小时以上的前置任务线。前置任务线直接延续了游戏的结局剧情,并且其中还有不少的现代剧情内容。这条任务线和第一章的剧情体验回到了旧有的形式,作为先行者的伊述人以影像的形式在古代主角面前现身,将信息传递给现代主角。而由于时间设定上的特殊性,我们这次可以直接面对还活着的伊述人。
在DLC中,掌管着至福乐土的是冥后珀耳塞福涅,她在一款PSP游戏中死于一名光头纹身男子之手,不过这样的命运不会重演,我们还是能和她好好谈谈的。除她之外,游戏中也出现了其他数位希腊神祗,玩家可以和他们进行各种各样的互动。
令人有些疑惑的是,这些“神”虽然拥有着远超人类的力量,但思维方式似乎和人类没什么不同。你能在这些“神”身上看到争权、争宠等戏码,乃至于到后期发展至不亚于一出肥皂剧。
在玩家以往的印象中,伊述人可以预见未来,在肉体消灭的情况下与现代的主角进行交流,能力深不可测。而现在展现在玩家面前的活的伊述人却在争执“我比别人更爱你”“我没有背叛你”,不免让人有些感到奇怪。
话虽如此,但在游戏对话中出现的那些名字总是让我们对后两章有着更为强烈的期待,接下来去到冥界和亚特兰蒂斯,也许我们会遇到哈迪斯和波塞冬这样的主神,而主神肯定会让玩家去做些更有意义的事情。
剧情中真正令人有些失望的是“亚特兰蒂斯之命运”第一章的结局。前一个DLC“第一把袖剑之传承”同样也分为三章,这个外传式的DLC每一章都讲了一个有头有尾的故事,同时三章之间联系紧密,构成了一个更大的故事。
对比之下,“亚特兰蒂斯之命运”第一章的结局就是故事讲到一半,说书人突然来了一句“欲知后事如何,且待下回分解”一样,令人有些扫兴。
另外不得不提的是游戏中文版中的一些人名问题,冥后珀耳塞福涅被翻译成了波瑟芬妮,赫卡忒译成了黑卡蒂。如果说后者和“黑帝斯”一样是台式译名,那还尚且可以理解,可前者就令人疑惑了。没有对应知识的玩家遇到这些译名,很难将他们与自己印象中的希腊众神联系到一起。
仅仅是“亚特兰蒂斯之命运”的第一章,就提供了10小时左右的游戏时长,那么三章合在一起就是30个小时,已经比很多游戏的正篇都要长了。再加上15个小时的“第一把袖剑之传承”,《刺客信条 奥德赛》的两个DLC足足可以让通关的玩家再多玩45小时。
但“第一把袖剑之传承”是个外传故事,玩不玩都不影响玩家体验之后的《刺客信条》,这和其他的《刺客信条》DLC是相同的。而就现在的情况来看,“亚特兰蒂斯之命运”的剧情内容和游戏本篇是一体的,你必须打通才能明白现代主角蕾拉在《奥德赛》中追寻的是什么,古代主角被伊述人决定的命运是什么。
甚至于在《刺客信条 枭雄》结束后断裂的现代故事线也连接到了这里,如果你不玩“亚特兰蒂斯之命运”,可能你是不会知道《刺客信条 奥德赛》的最终结局的。
《奥德赛》的季票中总共包含两个大DLC和两款游戏的高清复刻版,一个季票就可以让玩家再多玩上100小时,并且其中的内容都有质量保证,可以说是超值的。
可仔细想想,“亚特兰蒂斯之命运”的剧情内容其实是应该出现在游戏本篇中的。问题是本篇流程已经很长,再加进去很多玩家通关都成问题,可要是没有,故事剧情又不完整。这就是这个DLC的矛盾之处。
谢天谢地它质量过硬。