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去粕取精的【勇者斗恶龙 建造者2】,又往前走了一步

时间:2022-08-13 09:40:43人气:作者:快盘下载我要评论

  用「闷声发大财」来形容《勇者斗恶龙 建造者》,似乎也没什么问题。一款看似小品、又以60美元全价贩售的游戏,截至 2016 年底却卖出了 110 万份。它的潜力很容易被人忽视,但当你开始挖掘旅程中的第一块石子时,便不难发现“建造 RPG”的奇妙之处,其中的核心乐趣与《我的世界》并不相同。

  继初代大获成功之后,Square Enix 再次找到之前的合作伙伴 Koei Tecmo,进而开发了续作《勇者斗恶龙 建造者2》(以下简称《建造者2》),它的品质仍然一如既往的扎实。

去粕取精的【勇者斗恶龙 建造者2】,又往前走了一步

  对于那些不太了解这个系列的玩家来说,完全可以把它当成一款 RPG 作品。《建造者2》包含一段长度不短的主线剧情。它的故事不仅与原作紧密相关,大部分时间也轻松有趣。

  正如同它的名字一般,本作当然包括沙盒式的建造玩法,拥有着“创造之力”的主角可以在世界各地收集素材,进而搭建出任意自己所想的建筑。但其实大家心里有数……并不是所有人都擅长搭房子的这种玩法 。

  不用担心,如果抛开沙盒建造部分,该作的整体流程同样有趣。从丰满的故事、熟悉的音乐、土味的设定来看,你都能感受到不亚于勇者斗恶龙系列正统作品的体验。

论基友的重要性

  相较于初代,《建造者2》最直观的改变,可能就是战斗系统的优化。击打和跳跃都被调整到较好的水准,虽然对上正儿八经的动作游戏还有些差距,但手感已经相当不错了。而新增的好基友「席德」,恐怕也是完善战斗体验的重要展现。

  席德的由来非常有趣,他可以说是承接三部作品的关键角色。

  《建造者2》的剧情紧接《勇者斗恶龙2》大结局,邪恶的大神官哈根与破化神席德被勇者击败,世界开始慢慢复苏,但信奉“破坏之力”的哈根教团残党还依然活跃在这个世界上,他们崇尚破坏,想要维持被黑暗笼罩的世界。而最大的阻碍,就是拥有“创造之力”的创造师。

初代主角和魔王

  虽然本作的主人公是“传说创造师”(初代主角)的后代,手持神奇的“创造之书”。但毕竟初出茅庐,实力和经验还差了一截,因此被教团轻松抓获。不过人算不如天算,运船押送途中却遇到了海难,侥幸逃生的我们漂流到了一个一无所有的“空荡岛”之上。

  在岛上,主人公遇到了一个与破坏神同名,叫做席德的失忆少年。为了找回席德的记忆,为了成为能够独当一面的创造师,为了让整个世界的复苏,席德和主角结成了搭档,冒险开始了。

勇者斗恶龙 建造者2
黑发的就是席德了

  从“功能”上看,席德和主角可谓形影不离,与善于“创造”搭建物品的主角不同,他虽然并不反对创造,但却更擅于破坏。具体的表现,就是更擅长和怪物战斗,能够在冒险的过程中为主角分担压力。

  常规状态下,玩家大可腾出手来专心收集素材和建造。席德还经常会与我们产生互动,包括拾取地上的素材,或是保护你不受伤害,使得整个旅途不至于那么寂寞。可以看出,制作组想用一种“合理自然”的方式,来优化新手上路时的体验。

一夜回不到解放前

  《建造者2》的基本流程主要以据点为中心,进而完成游戏给予的一系列任务。每项任务也将推进故事的发展,达成最终目标后,玩家将前往下一个岛屿进行新的冒险。

  游戏中碰到的 NPC,通常都会搬到据点里居住,并且给予我们一些支线任务。帮助居民能够收到代表他们喜悦之情的物品,也是本作的关键系统道具“建造者之心”。

  收集到一定数量的“建造者之心”之后,只要敲响据点里的大钟,就可以提升整个据点的“创造者等级”。这使得据点村民能学会一些新技能,或是赠予主角制作配方,也能够吸引到更多人前来定居。有趣的是,除了常规的村民以外,有的魔物也会慕名而来,为主角的复兴之旅送上力量。

勇者斗恶龙 建造者2
大家一起干活

  与许多同类型的作品不同,即使我们放着一段时间不玩,加入的村民也不会消失或者离开,玩家大可长时间的出门冒险,轻松放心的推进任务。要知道,《建造者2》的探索过程确实相当让人沉迷,经常一回过神来已经是深夜了……

  前作中,由于每一关的“造物”都无法保留和继承,这让许多玩家大为恼火。但这次无需担心“一夜回到解放前”了,根据游戏的进度,之后也可以返回先前的岛屿。当每座小岛都矗立着自己的造物时,成就感可谓是油然而生。

去粕取精,去芜存精

  相较于前作,《建造者2》针对许多不人性的地方进行了改进,游戏素质得到了极大提升。

  建造方面,积木高度从 30 提升到了 100,各砖块支持 45 度角的斜面切割,构筑金字塔般的伟大奇观不再是梦。此外,玩家可在任意高度设置水面单位。水会自动从高向低流动,通过这项特性,很容易就能设计出好看的水帘和瀑布。结合几乎看不到顶的 100 层高度上限,足以搭出各种超乎想象的建筑。

勇者斗恶龙 建造者2
使劲往高处搭

  而谈到初代中最让头疼的元素,恐怕就是怪物侵略村庄时的战斗了 —— 怪物不长眼,主角的武器也是不长眼的。就和奥特曼在东京打架一样,伤敌一千自损九百九,怪物被打败了,村子反倒被自己拆得七七八八……

  在这一点上,《建造者2》的优化令人称道,高大的建筑物只需备齐设计图和材料,可由村民帮忙完成。主角攻击怪物的武器也彻底分开,不会伤及“无辜”,使得防卫战的顾虑变少。同时玩家还能在城镇里搭建障碍物和陷阱,阻碍怪物行动的同时还能对他们造成极大伤害。整体的难度虽不高,但却十分有趣。

勇者斗恶龙 建造者2
守城战

  针对前作中“地图较小”的缺点,《建造者2》的主人公可谓是上天入地无所不能。不仅可以潜入水中,也能通过特定道具在空中飞行。获得“风之斗篷”后,还可从空中慢慢滑翔到地图遥远的地方,极大的丰满了探索手段。再加上多种交通工具的帮助,代步的方式花样百出。

勇者斗恶龙 建造者2
再加几个人就可以吃鸡了

  更重要的是,该作居然支持最大四人联机,和朋友一起筑城可要比自己亲力亲为快上不少。收集素材的重复劳作,得益于交流互动的影响也能衍生出更多乐趣。


  如果只是粗略的了解《建造者2》,它可能会被当成借鉴《我的世界》的高仿作品。但依托勇者斗恶龙系列 30 年的历史背景,以及制作者们的不断创新,该系列已经形成了自己的独有风格。

  抓人眼球的卡通画风、丰满的 RPG 精髓、更为人性化的建造系统。无论你是系列死忠,还是初见“空荡岛”的新手,都能从游戏中发现一二个引人沉迷之处,从而找到属于自己的核心乐趣。

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