PSP 首发游戏《音乐方块》的副标题是“音と光の電飾パズル”(声与光的霓虹谜题),从这部作品开始,作者水口哲野先生就一直走在解密玩法与声光画的“魔术”相结合的探索之路上。这一次,当《俄罗斯方块》遇到《音乐方块》,这个史上最经典的游戏 IP 迸发出了一股全新的活力。
“俄罗斯方块效应”(Tetris Effect)已经成为一个专有名词,指在长时间游玩《俄罗斯方块》游戏之后,再回到现实生活中,也会不自觉地在脑海中晃过方块堆砌消除的逻辑与画面,看到现实生活中的一些物件甚至也不自觉地想象出他们相互堆叠拼接并消除的模样。有些词条中表示,进入这种状态也类似白日梦,是一种催眠意向。这一点似乎验证了!
我在直播《俄罗斯方块效应》时,旁边的大力睡着了。我在家打开了剧院模式,一岁的小雷光拿着手柄坐在沙发上看了一会儿就闭上眼睛睡着了。要知道,大力是多么精力充沛的古拳法传人。要知道,小朋友都是特别难哄睡着的。
我并不是说这是一个玩的时候会让人昏昏欲睡的游戏,实际操作的时候脑子要不停地转动的呀,我反正玩的时候特别精神。
呐,也说不定已经进入了白日梦。
我们可以直接把《俄罗斯方块效应》看做用《音乐方块》的风格演绎的《俄罗斯方块》游戏。先说方块部分!
本作完整呈现出《俄罗斯方块》单人游玩的基础规则,这次只有单人模式,拥有超过30个版面,每个都具有独特的主题,背景、音效和递进的乐章,打造出独特的体验。但是本作不包含对战模式,本地和网战都没有。
本作在《俄罗斯方块》游戏中拥有优秀的操作手感,因为声画绚丽的原因,可能需要适应一小段时间,而VR模式因为太过绚丽,不太适合一些竞技模式挑战高分,连接普通显示设备游玩即可得到通常俄罗斯方块游戏的单人体验。
本作沿用了最新的《俄罗斯方块》规则,包括存储方块(HOLD)、连续消除四行的背靠背(TETRIS 消除和 BACK-TO-BACK)、T旋转(T-SPIN)、不间断消除加分等等。
本作原创了 ZONE 模式:持续消除积累 ZONE 气槽,发动 ZONE 模式后一段时间版面进入静止状态,连续堆砌可以让一行行整齐的方块累计并顶到天花板,ZONE 模式结束时,消除16行以上获得 DECAHEXATRIS(16层消除)的终极评价和极高的分数,当然玩家需要进行一系列窒息的操作,预先打好优良基础,并利用丰富的经验、进行眼疾手快的堆砌。方块堆满版面的压迫下,完成 ZONE 模式,清屏特效绽开的瞬间让压力得到彻底的释放,神清气爽。
《俄罗斯方块》玩家平时会玩到的“马拉松”、“40层冲刺”、“时限挑战”、“无限挑战”、“全清挑战”等模式都尽数出现,还有全球的玩家排行榜。几个本作中原创的模式很有趣味性,比如倒计时模式就要利用好倒计时结束时从天而降的 I 型竖棍进行消除取得更高的分数。不死模式让更多轻度玩家可以体验本作的乐趣。
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