索尼如果推出一款 VR 设备,会是什么样的?这可能是不少玩家和业内人士在 VR 热潮开始兴起时问过的一个问题。而名字简单明快地叫做 PlayStation VR 的索尼 VR 设备如今已经来到我们面前。作为市面上的第三款高端 VR,同时也是唯一的一款家用主机 VR设备,PS VR 依托于目前最受欢迎的主机平台 PS4,相比 Oculus Rift 和 HTC Vive 两大 PC 平台 VR,它的定位更为有趣,我们对它的实际表现非常好奇。
撰文:digMouse+ @ VGTime & huoxing @ iwanvr
我们手中的是一套国行PS VR精品套装,包装内含:
PlayStation VR 头盔 ×1 PlayStation Move 体感手柄 ×2 新款 PlayStation Camera ×1 PlayStation VR 视频处理模块×1 电源线×1 电源供应模块 USB 连接线×1 PlayStation VR 视频信号线×1 立体声耳机×1包装里这一大堆的线缆看起来很是让人头疼,但实际上安装起来意外地简单,索尼在所有的线缆上贴心地贴上了数字标签,代表每条线缆的安装顺序,玩家只需要按照顺序和标识将视频处理模块和头盔连接起来,将处理模块和 PS Camera 通过 USB 接口连接到PS4上,最后将处理模块通过 HDMI 线连接到电视就可以完成安装。
▲全部组装好之后的样子,是不是有些懵?
PS VR 头盔与视频处理模块之间的连接采用了特殊的接口,与普通的 HDMI 接口并不相同,为了防止玩家连接时出错,索尼在延长线的接口、转换模块的接口以及连接线上上都使用 PS 标志性的四个符号标识出了连接的对应方式,特殊接口本身也采取了防呆设计,最大限度地降低安装的难度。
▲这样贴心的连接标识随处可见
这些线缆和安装上的优秀设计其实也是不得已而为之,在目前的 VR 设备技术基础下,大量的线缆难以避免,PS VR 安装完成后的线缆管理对有洁癖的玩家来说,估计也是一件头疼的事。
就外观工业设计来说,PS VR 可能是目前三大高端 VR 里最讨喜的,黑白配色的头盔加上启动后的蓝色灯光颇具现代感,头盔搭配的线控包含了电源开关、音量调节和静音按钮,同时也负责连接耳机。头盔内部采用的是一整块5.7英寸 OLED屏幕,分辨率为1920x1080,双眼分别对应960x1080,支持 RGB 色彩输出,这样的参数在目前的高端VR里并不算出彩,相信是受到了 PS4 这一载体的机能限制。
▲视频处理模块可以滑开,露出两个接口
用于转换分离和像头盔输出视频信号的视频模块颇为有趣,造型和 PS4 主机很相似,在启动状态下正面同样有一个闪烁的白色光条。处理模块与头盔连接的部分还用一个滑块遮挡住了线缆的接口,一方面是美观,一方面也起到了固定作用,防止移动时扯脱接口。美中不足的是,PS VR 在使用时会有一些视频信号输出上的限制,视频处理模块无法同时输出 4K 和 HDR 信号,如果未来在 PS4 Pro 上使用 4K 模式进行游戏的话,电视将无法接收到 HDR 信号,理论上说这可以用一个支持 HDMI 2.0 的分离器来解决,但显然不是最理想的情况。
PS VR 的重量是三款设备中最重的,本体重量为610g,而 Oculus Rift CV1 为470g,HTC Vive 为555g。不过实际佩戴起来后,与其他两款在重量感的差距倒并没有那么明显。原因是 PS VR 的重量分配更为合理,其屏幕部分是悬挂在面部前方的,而不是一体贴合在头部。经过稍长一段时间的游玩之后,重量感依然存在,不过这一点其他两家也一样,感受也因人而异,不能说哪家在重量上更具有优势。
▲启动之后 PS VR 的头盔会发出蓝光,同时也是追踪用的感应点,后部也有
舒适度方面,PS VR 可以算是目前 VR 设备中带着最舒服的之一了。同时体验下来也基本没有感觉到有漏光的现象,不过还是有戴眼镜的同事体验后表示感觉到有略微的漏光出现。对了,提到戴眼镜这里要多说一句,戴眼镜的玩家体验时,注意不要将头显调整得太紧,眼镜的镜片可能会和 PS VR 的镜片互相剐蹭,造成磨花。
▲前后调节头盔位置与松紧的按钮
▲如果你戴着眼镜玩的话,镜片的位置可能会比较尴尬
佩戴的难度上,PS VR 可以说非常简单,按住本体下方的按钮可以调整屏幕与眼睛的距离,佩戴后位于脑袋背后的旋钮可以调整设备的松紧,相比之下 Oculus Rift 和 Vive 头盔在佩戴时的调节绑带就显得太过麻烦了。一般来说拉到最紧并且旋到最紧时画面最清晰,当然玩家在使用中还要根据眼镜以及一些个人喜好问题做因人而异的调整。
进入 VR 之前如果 PS Camera 也是首次连接的话还要经过一步 PS Camera 的调试,之后根据引导一路确定完成,PS VR 头显里看到的直接是我们熟悉的 PS4 界面,菜单操作也完全相同,使用上不会出现任何问题。如果初次调试没有达到最佳效果的话,还可以在设定 > 周边设备 > PlayStation VR 中进行调整,比如瞳孔距离和影院模式下的屏幕大小等等。