《如龙6》完结的时候,名越就说过虽然桐生的故事结束了但是系列不会结束。这个说法就颇让人好奇,究竟这个系列与龙引擎将何去何从。今年9月,如龙组终于公布了新作——《审判之眼 死神遗言》(以下简称《审判之眼》),而且直接公布3个月后发售,也就是说这个作品已经秘密开发了很长一段时间,甚至可能跟《如龙6》是同步的。作为全新的IP,《审判之眼》中木村拓哉主演登场着实引发了一轮话题。虽然「如龙系列」后期一直致力于引入各种日本知名演员参演,但是像木村这种日本演艺界最高级别的演员加入,而且还是作为主角登场,让人大出意料。
同样让人出乎意料的是,故事的舞台居然还在神室町……
所以,虽然游戏名没有了「如龙」的字眼,但是本作和「如龙」就是同系旁支的关系,甚至大家已经亲切的把游戏简称为“木村如龙”。
要说原本对《审判之眼》的预期,玩法还是「如龙」,关键在于剧情。本次故事的编剧参与了《如龙6》的剧本编写,得知这个消息之后笔者还是心中惴惴的。不过以试玩版的体验来说,剧情看起来是比较正常的日剧风格,应该不会出什么岔子,吧。
实际玩过《审判之眼》,果然如此——
「如龙系列」的时间轴一向是追随真实日期。故事也就跟着我们游玩的日子,发生在2018年的12月份,此时距离桐生离开神室町已经2年。虽说玩了10年,对神室町的地图已经是比笔者居住的城市还熟悉,但是时隔两年再回首,最大的感触就是——画面居然没有什么进步!
咳……应该说物是人非。神室町虽然地貌没变但是一些店铺关了,一些店铺十几年来屹立不倒依然坚挺,而一些转移到了别处。很多地方还以施工的名义封闭了起来,亚细亚街和赛外河源进不去之后,整个游戏的可游玩地图实在是太小太小了。虽然比起《如龙6》,整个地图立体化了不少,很多建筑的234层楼都能进入,比之前能去的地方多了,但是范围局限在这个街道里,再立体也有个极限。地图指示也没跟上地形变化,地图过于太平面,看着小地图的图标都不知道要去的地方在几层。
八神天天在神室町东奔西跑解决各种奇怪又棘手的委托还要兼职探案,由于只在神室町的范围里,两个目的地之间的那点距离打的又太兴师动众,跑步又有点远,就这么来来去去一天可能玩家已经可以绕东京跑一圈。可能是考虑到这个问题,这次游戏中最体贴的操作就是只要按下X键八神就是全程跑步冲刺不带喘的。每次操作他疾走的时候笔者就感叹年轻人就是不一样。如果他的手机有个运动app,那他的每日记录的运动步数肯定稳居好友榜第一名。
很可惜的是以前如龙系列里的一些著名场景,比如SERENA酒吧跟秋山的事务所,都是关闭状态,无法进入。
既然已经是2018年,游戏也出现了很多符合2018年的高科技手段,比如桐生这个文盲不会用的手机APP,还能使用无人机探查和进行飞行比赛等等(虽然无人机比赛也就跟四驱车那些异曲同工。初始键位设置极其蛋疼,换汤不换药……)。手机里出现了一些类似推特、类似众筹的APP,还颇为有意思。
本次故事的主角木村……哦不,八神隆之,跟以往金盆洗手的极道不同,他曾经是个根正苗红的王牌律师,在有罪率达到99.9%的日本法庭里曾经为一个谋杀犯取得了无罪判决而名声大噪,但又因为这个委托人而放弃了当律师改行当了侦探,单飞出来自己开了一家侦探事务所。木村跟律政还是颇有渊源,提到他的代表作肯定少不了“HERO”,相信请他参与本次游戏的开发也是有着这般考量。虽然这次他的身份并不是检察官而是律师/侦探,不过整个性格塑造上跟HERO还真有点相似。性格随便,喜爱吐槽,但是又非常靠谱且非常聪明,游戏好些剧情里他的应对和谈话都让我感叹不愧是前·金牌大状,真的牙尖嘴利巧舌如簧。
八神的性格有点像「如龙系列」里的秋山,但是更随和一些,喜欢说俏皮话,各种吐槽让人忍俊不禁,跟搭档海藤在一起简直像两个活宝在说相声,剧情对话里处处充满了日式幽默,就算是严肃的场合,突然蹦出来的吐槽不仅不觉得破坏气氛还会让玩家更加沉浸在氛围里(因为笔者玩的时候吐槽点跟八神几乎是一样的,所以有些吐槽通过他的嘴里蹦出来更有一种共鸣感)。与头脑普遍不好的黑社会不同,如果律师的处事方式还跟「如龙」本传一样,那真是进行不下去了。(桐生:我看你就是在针对我。)
因为身份缘故,故事里八神运用了各种律师的头脑和侦探的手段进行了对案件深入的探查,比如尾随跟踪啊,查找线索啊,分析推理啊,开锁当贼啊(嗯?)等等,甚至还有法庭辩论部分,都是本次新出现的新系统,让玩家体验了一把当侦探的新鲜感。比起桐生这种处在里世界的人物,显然八神的生活更有亲切感和代入感。而且这些玩法还搭配了技能,让玩家逐渐熟悉玩法的过程和角色技能成长带来的体验相辅相成,技能成长到最后八神就真成为名副其实的神探了。
剧情无疑是本作里最大的亮点,非常日剧风,后期剧情可以说是峰回路转跌宕起伏让人大呼过瘾,而且在取材上贴近了生活,某些案例真实到不禁让人怀疑是不是编剧的身边事,让人心有戚戚。
这里不得不提木村的出色的演技和配音。木村立足日本演艺圈能数十年,现在还在当红一线的位置,靠的可不仅仅是脸。整个故事里八神的动作语气都十分自然,丝毫没有突兀感,仿佛真的是木村走入了神室町。开发组大概在木村(八神)这张脸上投入了十年的功力,保证在感官上玩家能有代入感,让人感觉自己就在进行一个可以操作的日剧。
不过本作剧情整体还是没跳出「如龙系列」的框架,玩过「如龙系列」任何一作的人,基本都能猜出故事的基本套路。剧情后半部分突然一转,有逆转裁判的剧情风格(甚至连法庭时的音乐都跟逆转十分相像),但是法庭桥段水分过多,玩家还没HIGH够就结束了,最后解决问题的方式还是要靠打。
较为可惜的一点是,主线流程中多次插入无关主线的支线任务。玩家经常会遇到:心急火燎来到目的地,结果对方说你帮我去做个小事打发一下时间等会再来,非常破坏主线剧情节奏,屡次遭遇后不免坏了兴致。