作者:高鸣,《蜡烛人》制作人
《艾迪芬奇的记忆》应该赢得玩家的感激,因为它气势恢宏地拓宽了叙事类游戏的边界,强行拉高了同类游戏的品质标杆,相信在未来我们会看到一系列受此启发的游戏,更好地将故事用游戏的语言娓娓道来。
《艾迪芬奇的记忆》同样应该赢得我们这些游戏开发者的尊重,因为它优雅而又不失尊重地用一款扎实的产品证明:游戏在“讲故事”方面超越“电影”并不是理论,而是一个华丽的现实。它为每一个奋战在游戏叙事这项事业上的开发者赢得了尊严、树立了榜样。
当我们还在纠结于如何“用游戏讲好故事”的时候,《艾迪芬奇的记忆》通过简短的游戏描述向我们展示了一个亘古不变却总被游戏创作者忽视的真理:与小说、动漫、电影一样,当你想讲故事的时候,重要的不是手法而是故事本身——“每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。”这句话也是我买下《艾迪芬奇的记忆》的原因。
当我们抱怨游戏创新已经走到尽头,《艾迪芬奇的记忆》扑面而来的新鲜感让玩家如沐春风、让我这个一直渴求创新的游戏开发者羞愧难当——踌躇满志面朝远方的开拓者们似乎忘了低头看看那些身边最熟悉的“老物件”,直到《艾迪芬奇的记忆》向我们生动地展示了游戏字幕与物品交互的“正确使用方式”。
《艾迪芬奇的记忆》使用新颖的游戏体验将一则好故事讲述得精彩绝伦,让我们这些玩家玩得酣畅淋漓。虽然想要搞明白其中游戏叙事的运作原理远没有玩游戏那么简单,但我很清楚 Giant Sparrow 工作室是如何做到这一点的,答案就写在那一个个布置精美的房间里——透过那些海量的、几乎 90% 都会被玩家忽略的、极度考究的房间陈设与细节设定,我分明看到了两个拙朴却透着金色微光的大字:匠心。
作为一款游戏,我欣赏并推荐《艾迪芬奇的记忆》,但我真正敬佩的是它背后的创作团队。从 Giant Sparrow 的作品中我能感受到深沉而真挚的人文主义关怀——他们满怀着对生命的感激,向每一个玩家娓娓道来他们关于生活的慰藉:身为凡人,我们知道死亡是最终的归宿,即便如此,我们依然选择勇敢而美丽地走向死亡。
艾迪芬奇的记忆切鱼关卡怎么过?-艾迪芬奇的记忆切鱼关卡教程攻略
艾迪芬奇的记忆结局什么意思?-艾迪芬奇的记忆真相结局教程攻略