《超级星尘》这个游戏系列其实年代很久远,1993年就登陆了DOS系统。这么多年来除了画面变得更牛逼,系统花样变多,节奏加快之外,游戏本身的核心玩法还是依旧如此:一架小飞机在星球上打着各种飞行物体。
在最早的《星尘》(Stardust)中,你开的小飞机还飞得特别慢,子弹距离也是比较有限,地图也是平面的。不过,这时候具有欺骗性质的陨石就已经出现了,如果觉得打爆了就没了,那你就准备吃小陨石的撞击吧。
到了PS3的《超级星尘HD》 中,你的活动地图从平面变成了立体的“小星球”,你的武器特效从5毛变成了1块,画面提升了很多个等级。
而《超级星尘 终极版》里,熟练的你已经无法被难倒,于是游戏解锁了9个开飞机的新姿势,老司机也能爽到。
至于《超级星尘 终极版VR》,它的体验通过VR达到了一个新的高度,游戏的有趣之处口说无凭,我们先来看一段游戏演示: