《镜之边缘 催化剂》的处境很微妙。
它很难成为一款失败的作品,对于没接触过初代《镜之边缘》的人群而言,第一人称跑酷的概念有够新奇,至于那些系列的老玩家,这款时隔8年的续作也足以让人激动不已;但你也别指望它能成为一款让大家惊为天人的旷世杰作,毕竟,已经有太多人见识过当年费丝的惊艳亮相。
不夸张地说,《镜之边缘》就是我2008年的年度游戏,然而我对这次的《镜之边缘 催化剂》却抱着一种复杂的期待:我当然希望它能传承这个系列的优良口碑,但同时我也想知道,DICE到底要怎样做才能让这款他们口中的“重启之作”完成自我超越。带着这份疑惑,我来到了熟悉又陌生的镜之城。