19世纪末期,一位忧郁的年轻人,终日将自己关在房间里,伏在案前奋笔疾书。他的父亲因为一个“让家族蒙羞”的疾病离开了人世,他的祖父也在他14岁时仙去。
作为全家仅剩的男性成员,这位以“爱”为名的年轻人扛起了整个家族的生计压力。大部分故事中,这位年轻人应该会努力、拼搏、积极向上,带着自己的家族重获荣光。可是现实和故事有着天壤之别,18岁时,他精神崩溃,险些自杀。
因这样的精神问题,这位年轻人被迫辍学,开始了长达十年的闭门写作生活。
故事的主角就是霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特(Howard·Phillips·Lovecraft),后来者、美国著名惊悚小说家史蒂芬·金称他为“20世纪最伟大的古典恐怖故事作家”。而在洛夫克拉夫特所处的年代,这位“最伟大的古典恐怖故事作家”仅仅是邻居口中那个有着阴郁眼神的疯子。
在一百年后的今天,他曾经在崩溃边缘写下的小说故事集《克苏鲁的呼唤》(在下文简称COC,特指原作多篇小说组成的故事集),早已被爱好者们尊为了“恐怖圣经”,他的名字也与那些巨大、扭曲、不可名状的虚构古神绑定在了一起。
如今电子游戏盛行,越来越多的作品以他的小说构架为基础,创造出了许多让人望而却步,但是却散发出神秘吸引力的游戏作品。
一名侦探,因为一起神秘的火灾案件,卷入了一个充满了异端信仰、反人类科学的阴谋之中。
冒险游戏《克苏鲁的呼唤》故事发生于19世纪的一个神秘小岛:黑水岛。游戏没有太多的前期铺垫,仅仅一张怪异的画作,就引出了整个故事主轴,玩家能够获得的信息也极为有限,一位女画家、一场神秘大火、几封语言混乱的信件,构成了这个游戏的开头部分。
然而随着故事的进行,更多复杂的关系被展现出来。黑水岛原本是一个靠着捕鲸行业生存的渔业岛屿,然而随着鲸鱼在海洋之中越来越稀少,一切与捕鲸相关的行动都被迫中止,他们的最后一次捕鲸行为被称为“奇迹捕捞”,两艘巨型帆船从黑水岛出发,分别向东南以及东北方向出发,在太平洋汇合之后,再次返回黑水岛。这次捕捞本来是一无所获,但是在返航的途中,渔民们追踪到了一只极其巨大的鲸鱼。一番努力之后,这只“怪物”被打捞上岸,它巨大的身躯富含脂肪,据传说,这条“鲸鱼”的血肉养活了黑水岛,在禁止捕鲸的时代,也让渔民们的生活过的还算不错。
COC题材的游戏,其实最忌讳让人发现它的背景就是COC。许多使用了相关素材的游戏,都尽可能地隐去或者是自创了一个类似COC的世界观,而不是直接使用它,例如说《血源诅咒》或者是《魔兽世界》。然而这部《克苏鲁的呼喊》,不仅仅是直接取名自小说,而且在游戏一开始,便放出了足以让爱好者联想到故事真相的信息。这些信息让玩家很简单就能猜到最后的结局,不免少了一些对反转的期待。
即使如此,本作也有它的剧情可取之处。在游玩本游戏之前,我先去了解了数个COC跑团剧本,同时询问了一些有经验的COC跑团玩家。得到了不要相信警察,不要随便看书,不到必要不喝任何液体这三个警示。在游戏之中,这也正是决定了玩家命运的三要素。
在游戏之中,这三样东西完完全全模糊了玩家的判断力。你亲眼看着警长被杀死在你面前,而下一幕,他又仿佛完全不记得之前发生的事一般对你表达关心。酒也许是你逃避现实的理想伙伴,但是过多的饮酒,也会让你的判断力产生偏差,你会开始自我怀疑,思考自己看到的“不可思议”是否是因为酒精的影响。而书籍,则是压垮主角的最后一根稻草。当你从历史书籍里发现,前人如此详细的讲解所见到的怪物的时候,你便开始忍不住对自己的所见所闻产生认同。
洛夫克拉夫特小说之中的角色们,大多都并非死于怪物之手,而是混乱且毫无逻辑的怪异想象侵蚀了他们的思想,最终让他们崩溃、发疯,死于自己的疯狂臆测之中。在这一点上,游戏的确做出了COC风格的效果。
本作的剧情,我认为是一次很不错的洛夫克拉夫特式恐怖体验。如果你去熟悉COC小说故事,便会发现,洛夫克拉夫特对人的想象力格外着迷。当玩家无法看清前路的时候,所有的恐惧都是来自于玩家自己的想象力,这就是《克苏鲁的呼唤》主要着重的方向。
你可以用古代的匕首战胜怪物,却没有任何一件武器可以捍卫你的心。
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