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三年后,这款鲜为人知的独立游戏重新发售

时间:2022-08-21 08:55:20人气:作者:快盘下载我要评论

  三年前,一款名为《Inked》的独立游戏出现在 Steam 商店,简约的钢笔手绘美术风格,标准几何图形构成的世界,是令其脱颖而出的特别之处。玩家扮演一名侠客,持笔解开谜题,拯救被困的爱人,还要提防高维度双手的突袭。但这些原本充满创意的设计,并没有被太多人看见 —— 由于定价宣发等各种方面的问题,原版《Inked》被淹没在 Steam 海量的独立游戏中,截止现在也仅有不到 80 条玩家评测。

  一年前,开发商 Somnium Games d.o.o. 宣布与新的发行商 Pixmain 达成合作,将重新在 Steam 平台发行本作,并且会在原作的基础上,根据玩家的意见进行改良与强化。全新版本的游戏定名为《洇客》(Inked: A Tale of Love),将于 8 月 27 日上架,替代原版《Inked》,游戏还将登陆 PlayStation、Xbox 和 Switch 平台。

三年后,这款鲜为人知的独立游戏重新发售

  借着这个机会,我最近体验了这款曾经鲜为人知的独立游戏。


  就像前面说的,玩家扮演的无名英雄,在游戏开头就已是解甲归田状态。因为一次意外,英雄失去了他的真爱 —— 爱子,为了让她重回自己身边,他不得不再度展开一段危险的旅程。

  但这些只是剧情的表象,实际上这位无名英雄是画家笔下的一个角色。因为失去挚爱而患上心病的画家,将一切烦恼都归咎于这个自己创作的角色,起初他嫉妒英雄能够和爱人双宿双飞,想尽一切办法让两人之间产生隔阂,但当发现拥有自我意识的英雄心中强烈的爱意时,画家被其感化,帮助英雄踏上寻回爱人的旅途,同时得到自我救赎。

  既然《洇客》的流程都发生于纸面之上,也就不难理解游戏采用钢笔手绘风格的缘由了。设计者以洗练的线条来构成世界,并用墨滴来呈现水流、云雾等动态效果,视觉表现让人眼前一亮。

  游戏的数张地图,也通过不同的颜色来呈现,水域由蓝紫色的墨水描绘,炎热的沙漠中橘红色成为了主色调,密林沼泽就以墨绿色为主。虽然画面的色调看上去比较单一,但细节却十分丰富,山上滚落的石子、拍打在身上的雨水、从双脚扩散开的涟漪,这些点缀让《洇客》的纸面世界看起来栩栩如生。

Inked

  回到故事上,既然要拯救爱子,我想当然地以为接下来会开始战斗,没想到《洇客》是一款纯粹的解谜游戏。在独特画风塑造的世界之上,开发组加入了数十个适配游戏美术风格的谜题,玩家想要突破层层阻碍回到爱人身边,就要解开一系列谜题来完成挑战。

  《洇客》的谜题通常集中在小型场景内,一般是以无法直接跨越的障碍作为阻挠,玩家要利用墨水的力量来打通道路。游戏玩法巧妙结合了绘画这个主题,英雄的钢笔可以用来将场景中的几何物体移动到指定位置,比如正方块、圆球、长板、斜坡。

Inked

  初期,场景中出现的几何物体并不多。此时的谜题更像是新手引导,让玩家快速理解各个物体的用处,比如正方体可以压住开关,斜坡能让英雄来到高处的平台,跨过深渊需要搭一块长板、球体则能够沿着地形滚动。

  在掌握了各种物体最基本的作用后,游戏开始增加几何物体的数量,让玩家能在一个谜题中对不同的物体进行组合拼接,打造全新的装置。从这时开始,玩家也将迎来更复杂的谜题,需要摸索并掌握各种形状的物体组合利用的方式。

  比如,在斜坡上放圆球就相当于组建了简单的滚球装置;方块上搭一长板,连接另一个可以起降的平台,再操控起降装置就组建成一个长条升降平台等等。

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  《洇客》也围绕不同风格的关卡,打造了丰富且独特的谜题。水域谜题多以借助水的浮力抬高平台让英雄通过为主,有时要控制喷泉的出水量来到达不同的平台,有时要在短时间内搭斜坡来前往更高的平台;沙漠区域的谜题需要英雄用火苗点燃干草来烧掉障碍,不只是点火,玩家还要用火焰吸引特定装置移动,来形成新的道路;冰川就更有意思了,玩家要利用制冰机冻住喷泉形成通路,再燃烧冰块来去除障碍,一来一去很考验玩家的图形思维能力。

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  整体来说,《洇客》的谜题难度都不算高,基本上围着谜题转几圈试几次错,就能发现解决办法,而且解谜方式通常也不是固定的,可以选择多种方式跨过障碍,没有绝对的唯一解。

  《洇客》的操作也比三年前原版的要易上手得多,既包含类似 CRPG“指哪走哪”的鼠标控制,也能用鼠标直接拖动和旋转几何物体,一只手就能顺畅游玩。手柄操作相比鼠标略微复杂,毕竟需要双手并用,选择和移动物体也不如鼠标灵活,在部分对手速有要求的关卡里体验不如鼠标。

Inked

  相较于独具一格的视觉效果和设计巧妙的谜题,《洇客》“斜二测”画法的视角有时会让玩家对距离和高度的判断出现错误,比如鹰像双翼需要达到什么高度来配合鼓风机吹出的风,以及在什么水平位置才能让风吹过去。好在游戏中出现这种视觉误差的场景很少,基本可以忽略。

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  经过重构操作等优化与改善后,《洇客》现已重新登陆 Steam 平台,售价为 38 元人民币,同时本作已登陆 Switch 平台,售价 9.99 美元,支持中文。让人过目难忘的美术风格,与视觉完美结合的谜题设计,适当的难度和长度,加上不贵的价格,《洇客》呈现的实际体验,让我这个有时很难集中精力去打一款游戏的人,也能够一口气将游戏通关。借这一次重新发售和登陆主机平台的机会,或许会有更多玩家认识并接触这款独立游戏。


  在评论区留言,我们将抽出三名幸运朋友送出 Steam《洇客》激活码一份~

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