Aseprite像素动画绘制工具是一款适合初学者使用的像素风格动画制作工具,使用者能够用它创建2D动画游戏,如:精灵、像素艺术、复古风格的图形或者自定义的图像。软件支持风格多样化灵到像素艺术以及复古风格的图形,让您玩游戏的时候就像是将图片放大无数倍,显示像素的图案一样,软件提供两百多种色彩选择,可以保证您设计的多变化性。
功能介绍
一、动画和图层
1、组织图层
创建,复制,移动,拖放图层。
2、活跃
创建,复制,移动,链接,拖放框架或cels。
3、标记框架
在同一文件标记部分中包含多个动画。
4、播放模式
以正向,反向,乒乓模式循环一个部分。更改预览速度。
5、洋葱皮
请参阅其他框架作为动画参考。
6、红/蓝模式
选择不同的洋葱皮模式。
二、色彩与绘画
1、调色板控制
复制粘贴。拖放。调整调色板大小。
2、控制Alpha通道
具有alpha值的调色板条目。
3、色轮
选择颜色和声。
4、着色模式
使用着色墨水创建光照和阴影。
5、像素完美中风
为像素艺术创造完美的笔触。
6、RoTSPrite旋转
旋转微小的精灵时避免极端像素失真。
7、平铺模式
创建在3x3网格中重复图像的图案。
软件特色
Aseprite允许您为视频游戏2D动画。从精灵,像素艺术,复古风格的图形,以及任何你喜欢的8位(16位)的时代。
新建菜单中一个新的sprite但是你可以用几种方式可以改变改变它指定的精灵大小
在Aseprite,子画面由帧序列和层的堆叠的。帧和层的交集创建编辑图形透明片,其以这种方式在时间轴上表示的阵列。
一个Sprite的基本要素
帧是一个单一的静止图象中的精灵。添加和改变帧创建名为动画图像的序列。如何通过帧Aseprite周期中在动画部分更详细地描述的细节。框架被水平地在时间轴表示从左至右。
每一帧的图像是从一摞一层或多层的,从下订单到顶部的时间轴上代表产生的。在时间轴的顶层先绘制的,以后每一层加在它上面。图层为您提供帮助通过将单个复杂的图像到单独的图形组成部分。
每一帧层的交点称为CEL。任何特定的CEL的内容可以移动,编辑和删除,而不影响其他CEL的内容,这使得它们非常适合图形的隔离和编辑特定元素,同时保留该做的部分不会改变。
安装教程
1.在快盘下载站下载该软件
2.解压Aseprite-v1.1.12.exe进入安装界面
3.进入安装向导,阅读协议后,选择i accept
4.自定义软件安装路径
5.安装完成