我们在打游戏的时候经常会出现各种各样的问题。一些原因是事关游戏组件。dotnetfx35 就是Microsoft .NET Framework 3.5 SP1,这个组件是应用程序和游戏必备的基本组件,如果缺少该组件是无法正常运行一些游戏的,因此如果您打游戏碰到这种情况的话,欢迎您来快盘下载站下载使用。
dotnetfx35主要功能
提供一个可提高代码(包括由未知的或不完全受信任的第三方创建的代码)执行安全性的代码执行环境
提供一个将软件部署和版本控制冲突最小化的代码执行环境
使开发人员的经验在面对类型大不相同的应用程序(如基于 Windows 的应用程序和基于Web 的应用程序)时保持一致
提供一个可消除脚本环境或解释环境的性能问题的代码执行环境
提供一个一致的面向对象的编程环境,而无论对象代码是在本地存储和执行,还是在本地执行但在 Internet 上分布,或者是在远程执行的
dotnetfx35更新说明
ASP.NET 动态数据,它提供了丰富的框架,从而使用户可以快速进行数据驱动的开发,而无需编写代码;ASP.NET AJAX 的一项新增功能,对管理浏览器历史记录提供了支持(支持后退按钮)。有关更多信息,请参见 What’s New in ASP.NET and Web Development(ASP.NET 和 Web 开发中的新增功能)。
对公共语言运行时的核心改进包括:改进了 .NET Framework 本机映像的布局、选择不再对完全受信任的程序集进行强名称验证、提高了应用程序启动性能、改进了生成的代码以缩短端对端应用程序执行时间、选择在 ASLR(地址空间布局随机化)模式下运行托管代码(如果操作系统支持)。此外,从网络共享打开的托管应用程序在完全受信任环境下运行时与本机应用程序具 有相同的行为。
提高了 Windows Presentation Foundation 的性能,包括缩短了启动时间,提高了与位图效果有关的性能。WPF 的其他新增功能包括:改善了对业务线应用程序、本机初始屏幕、directx 像素着色器的支持,并且新增了 WebBrowser 控件。
ClickOnce 应用程序发行者可以决定在适当情况下不进行签名和加密,开发人员可以编程方式安装 ClickOnce 应用程序以显示自定义署名,并且 ClickOnce 错误对话框支持链接到 Web 上应用程序特定的支持网站。
实体框架是从现有的一套 ADO.NET 数据访问技术发展而来的。利用实体框架,开发人员可以按照应用程序特定的域模型(而不是基础数据库模型)来针对关系数据库进行编程。有关更多信息,请参见 Getting Started with the Entity Framework(实体框架入门)。实体框架还引入了一些其他功能,包括支持 sql server 2008 的新类型、默认实体图形序列化和实体数据源。在此版本中,实体框架支持 SQL Server 2008 中的新日期和文件流功能。图形序列化工作可帮助开发人员生成将全部图形建模为数据协定的 Windows Communication Foundation (WCF) 服务。实体数据源为希望使用实体框架的 ASP.NET 应用程序构建者提供了传统的数据源体验。