EmberGen是一款专业的实时流体模拟软件,目前软件生成的特效支持导出fl,获取运动向量、法线贴图、温度贴图等数据矢量场速度注入,根据需要设置流体弯曲EmberGen软件内的Flipbook预览系统可供学习的大量预制一旦所有导出图像节点都已处理完毕,用户现在还可以暂停模拟。欢迎来快盘软件园下载体验。
EmberGen软件优势
1.模拟还可能受到风力和湍流的影响,并受到与地面和外部边界的碰撞的约束。可以将生成的数据以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序,或直接在EmberGen中作为活动簿图像序列进行渲染,以用于Unity和UE4等游戏引擎。
2.获取运动向量、法线贴图、温度贴图等数据
3.软件内的Flipbook预览系统
4.支持“数百万个GPU粒子”
EmberGen软件特点
1.通过自定义渐变为流体着色
2.EmnberGen是一种有前途的,与硬件无关的实时气态流体模拟器,被JangaFX描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”,它承诺使用户能够创建烟火效果,其复杂度接近于FumeFX等离线工具。EmberGen的燃烧系统除了简单地重现气态流体的动力学外,还模仿了现实中火球消耗燃料和氧气的方式。
3.为此,EmberGen , 5添加了新的GPU粒子模式,与标准的基于体素的模拟相比,该模式旨在生成更精细,更细腻的细节。这不是基础的粒子模拟粒子是使用基础模拟数据平移的但是可以独立于体积模拟或以混合模式进行渲染。
4.图像可以导出为一系列标准2D格式,包括EXR,TGA和PNG,以及运动矢量,法线贴图和其他数据,例如发射率,反照率和温度值。该软件与GPU无关,并且最低硬件要求非常低:NVIDIA GeForce GTX 1060或与AMD相当的产品。
5.直观的节点图编辑器和参数时间线
EmberGen软件特色
1.矢量场速度注入,根据需要设置流体弯曲
2.粒子系统仍在开发中,目前只能用于渲染图像序列:JangaFX说,它正在研究以Alembic格式导出粒子数据的选项。新的模拟预设,工作流程改进,暂停渲染选项
3.OTOY?和JangaFX非常自豪地发布了 EmberGenFX的第一个公开测试版为所有OctaneRender用户提供了令人难以置信的实时GPU仿真工具,用于创建火焰,体积,烟雾和粒子(此版本中的新功能)。现在,免费提供EmberGenFX单机版的完整商业许可证在公开测试版中向所有OctaneRender 2020订户提供。最终版本发布后,OTOY订户将可以选择升级到完整的EmberGenFX套件,其中包括在所有OctaneRender DCC插件之间直接集成EmberGenFX(以及后来的LiquiGenFX)包括Blender,Maxon Cinema 4D,3DS Max,Maya,Unity,虚幻,Nuke等。
4.图像可以导出为一系列标准2D格式,包括EXR,TGA和PNG,以及运动矢量,法线贴图和其他数据,例如发射率,反照率和温度值。该软件与GPU无关,并且最低硬件要求非常低:Nvidia GeForce GTX 1060或与AMD相当的产品。
5.可供学习的大量预制
6.实时WYSIWYG视窗,带有体积照明和阴影
7.该更新还引入了19个新的模拟预设,其中许多使用了新的GPU粒子系统,并改善了节点图和时间轴上的工作流程。一旦所有导出图像节点都已处理完毕,用户现在还可以暂停模拟。而对“基本平铺渲染”的支持应表示“长渲染将减少UI停滞”。
8.EmberGen是一种实时体积流体模拟工具,可以即时模拟,渲染和导出活页簿,图像序列和VDB体积。借助EmberGen,您可以创建任何东西,从火和烟,爆炸到魔术般的精灵。EmberGen赋予您创造性的自由,可以在几毫秒而不是几小时的时间内迭代您的仿真。
9.流体缓存系统,用户可在模拟过程中取消
EmberGen更新日志
已知bug修复
其他问题修复和体验优化
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