经典电影蓝光买来有种朝圣感,把他们放在自己的书架上,想着可以随时回头看看这些经典巨作,令人兴奋。经典的游戏也是如此,买了放在Steam游戏库里,放在PS4的硬盘里,总觉得自己永久的占有了什么,而《全境封锁》,从BETA目前的表现来看,他的存在无足轻重。
大型多人无缝在线抢劫游戏《全境封锁》在2016年1月28日率先开启了Xbox One版本的测试,作为一款想要尽可能多的吸引到各类玩家的游戏,育碧在游戏的系统上采用了稳重的设计(其实就是标准配置),人物技能、天赋系统,必须有,也无需赘述,轻武器和改装系统,配合游戏的随机掉落机制,增添黏着度和玩家兴奋点。
▲技能一次只能任意装备两个
▲武器附件也有等级 效果也不同 可以改变武器外观
自动步枪装备红点瞄具后按下相应键能够拉近视角一点点,而不是直接运用红点瞄具,比较可惜,另外DPS的计算方法直接取用武器的伤害及射速进行计算,显示在游戏中,这样做的好处是给新手一个快速分辨武器好坏的途径,坏处是其实这样计算的方法并不科学,DPS的伤害是理论上子弹全部集中敌人时造成的,如果武器的后坐力较大、弹夹较小,打偏或打空的情况出现时,情况就完全不同了,因此建议大家可以以单发伤害作为核心依据,不要盲目看DPS的对比箭头。
所以选择炫酷的枪一定没错!
最后,目前还不知道武器库在正式版中会有多少武器,如果能够有比较可观的武器规模收录的话,这对于轻兵器爱好者来说也算是好事。
▲试玩录像